Nous avons actuellement 415 visiteurs connectés sur nos sites (186 sur generationmp3.com - 92 sur jeuxvideo.org - 17 sur nos autres blogs - 120 sur le forum)

Écrit par
Tang

Impressions : Splinter Cell Chaos Theory DS

Mardi 12 juillet 2005 à 17:34 | Dans la catégorie Actu DS
Comme d’habitude, Splinter Cell sort sur toutes les consoles. La DS aussi donc.
La version DS est issue de la collaboration entre Ubisoft et Gameloft, le celebre éditeur de jeux pour téléphones portables.
Démarrons donc le jeu.
Une fois passés les habituels écrans de présentations, on arrive au menu, entierement tactile. On peut alors choisir de commencer l’entrainement, les missions ou une partie en multijoueurs.
Le jeu multijoueurs nécessitant une cartouche par joueur, je n’ai pas pu testé cette fonctionnalité. Mais on peut jouer une partie en coopération ou faire un Deathmatch, jusqu’à 4 joueurs.
L’entrainement est succint et permet d’apprendre les différents mouvement de base : grimper à une échelle ou à un tuyau, faire le saut écart, glisser le long d’un filin, crocheter un serrure ou entrer un code à l’aide du stylet.
Et c’est là que le bas blesse : Ce sont les deux seules actions ingame qui nécessite le stylet…
La première mission se passe au phare de Punta Blanco. Tout se passe en intérieur, impossible donc de voir ce que donne les extérieurs.
La caméra se gère sur l’écran tactile, ainsi que l’inventaireet l’OPSAT, qui permet de voir ses objectifs de mission, les notes sur la mission, les mails interceptés…
Tout est très simple à gerer, en deux clics on prend l’arme que l’on veut, on lit le mail desiré…
En résumé, l’écran tactile ne sert pas à grand chose, mais les deux trois utilités qu’il a sont bien exploités.
Mais là se situe un deuxieme défaut : autant pour gerer la caméra c’est simple, autant pour les séquences de tirs c’est archi-nul !
Il ne faut vraiment pas que vous ayez à tirer vite parce que vous etes découvert, dans ce cas mieux vaut recharger sa dernière sauvegarde, parce que c’est perdu d’avance.

Passons donc à ce que vous attendez tous, les graphismes ! Et bien, c’est joli ! Ca ne vaut pas Super Mario, qui est selon moi le must en terme de graphismes 3D sur la DS, mais c’est quand meme joli. Le jeu ayant été fait en coopération avec Gameloft, tout laisse à penser qu’il ne s’agit que d’un banal portage de la version Ngage …
L’animation est fluide, mais les textures de la première missions sont plutot pauvres, mais déjà bien meilleures dans la deuxieme mission ( que je n’ai toujours pas terminé :P ).

Cependant, le son est de bonne qualité, les musiques d’ambiance sont sympa.
La difficulté est pas mal du tout, dès la deuxieme mission vous aurez des gardes un peu partout ( que vous ne pouvez pas tuer, des lasers, des caméras…

En bref, si vous aimez la série Splinter Cell, achetez ce jeu, malgré des défauts qui peuvent paraitre de taille, c’est un très bon jeu, très sympa.

3 commentaires

Flux RSS des commentaires de ce billet

Ajouter un commentaire

Vous devez être connecté pour publier un commentaire.

- Devenir membre

 

Commentaires récents

Billets les plus consultés

 
   
Fermer
Envoyez le par e-mail