Mais je m’égare. Développé par Arc System, ce nouveau Guilty Gear se présente comme un jeu de combat lorgnant clairement du côté de Smash Bros ou Jump Super Stars dans le fait qu’il mette en scène jusqu’à 4 combattants dans l’arène. Cependant, le gameplay ne connait pas de changement radical et reste plus ou moins fidèle aux ancienne versions “2 contre 2″ de Guilty Gear.
La principale innovation est l’utilisation des deux écrans de la DS comme surface de jeu, ce qui permet de passer de plate-formes en plate-formes et d’ajouter quelques coups fourbes permettant d’ejecter l’ennemi ou de le faire tomber. Les combats deviennent donc rapidement assez aériens. Chacun des 21 personnage dispose de deux jauges d’energie, dont l’une dédiée aux coups spéciaux. Enfin, des mini-jeux au nombre de 10 et faisant appel au stylet agrèmenteront votre progression dans le mode story.
L’ambiance particulière de la série semble respectée, en particulier les musiques de type “heavy metal” qui ne souffrent pas trop du transfert sur DS. Guilty Gear est prévu pour le premier semestre 2006 au Japon. Une version plus traditionnelle “2 contre 2″ est aussi prévue sur PSP.
Vidéos Guilty Gear DS sur IGN (2 pages)

via IGN
























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