
Alors oui, graphiquement, c’est laid, on est d’accord. Et on aurait certainement preferé une conversion sur Ds afin de garder le travail initial réalisé en 3d. Mais on s’en fiche un peu à vrai dire. N’ayant jamais connu les honneurs d’une sortie en Europe, ce RPG atypique crée par Shigesato Itoi (un scénariste touche-à-tout assez renommé au Japon) dispose pourtant d’un noyau de fidèles qui attendaient ce nouvel épisode tel le messie.
Il faut dire que l’univers particulier de Mother est assez irrésistible : Entre Ness qui bastonne ses ennemis à coups de batte de baseball, combats psychédéliques, ennemis qui fuient lorsqu’ils sentent que votre niveau est trop elevé, distributeurs de billets pour dilapider le cash que vous file généreusement votre cher papa, invasions d’extraterrestres chez les marchands de glaces et autres déambulades dans les supermarchés envahis par des voyous masqués complètement ridicules, l’univers du jeu est complètement déjanté.
Il ne reste plus qu’a esperer une localisation pour une eventuelle sortie française, ce qui serait une excellente nouvelle pour ceux qui en ont marre des épées et des dragons dans les RPG. Nintendo aurait tort de passer à côté.
push


























3 commentaires
En effet, c'est très très moche.
)
Mais après tout, un bon jeu, ça ne se résume pas qu'en nombre de polygones…
Partners In Time est tout en 2D mais est génial ( je sais, je fais d'la pub pour ce jeu
Pourvu qu'il soit françisé!
ils ont interet, il a trop de potentiel.
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