The Nintendo Revolution will feature a 729MHz IBM “Broadway

Lune, fouet, l’un des meilleurs jeux de 2005 ? Voilà qui fait irrémediablement penser à un nouveau Castlevania. Une suite à Dawn of Sorrow ne serait de toute façon pas une surprise, vu que cet épisode à été generalement reconnu comme étant le meilleur de la série depuis l’indétronable Symphony of the Night. De plus, Konami a été plutôt satisfait des ventes, sans compter que le producteur Koji “IGA” Igarashi semble très à l’aise avec les capacités offertes par la DS pour continuer à développer sa série fêtiche. Attendons quelques semaines pour en avoir le coeur net.
via DsFanboy
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- Satoru Iwata, Président de Nintendo, à déclaré pendant une interview accordée à Bloomberg ‘Je ne pense pas qu’il soit vraiment nécessaire d’organiser une sortie mondiale pour la Nintendo Révolution simplement parce que les autres constructeurs le font.’.
Cela ne veut pas dire qu’il n’y aura pas de sortie mondiale, mais ne la confirme pas non plus.. Rappelons que Reggie Fils Aime, vice-président de la branche marketing de Nintendo of America, a déclaré il y a de cela un bon petit moment que la Révolution sortira sur tous les continents en, au maximum, 12 semaines…
- Selon Matt Casamassina, responsable de la section Nintendo d’IGN, les jeux de Rare (Banjo-Kazooie, Conker’s Bad Fur Day, GoldenEye 007, Perfect Dark…) ne pourront être téléchargés et donc joués sur la console virtuelle de la Nintendo Révolution. Cependant, les Donkey Kong et Diddy Kong Racing seront normalement disponibles (malgré le fait qu’ils aient été développés par Rare, Nintendo en a les droits principaux).

Avec un Project Rub très réussi de la part de Sega et d’ailleurs un hit au lancement de la console, la Sonic Team remet le couvert avec cette suite baptisée The Rub Rabbits. Le but du jeu reste inchangé : plein de minis-jeux à réussir pour conquérir le cœur de votre dulcinée qui est également convoitée par un « troupeau » de prétendants.
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- Prenez le nombre de chiffres composant le “code ami” des jeux DS compatibles avec la connection Nintendo Wi-Fi : 12
- Multipliez par le numéro du jour de lancement de GenerationDS : 23 (mars)
- Divisez par le nombre de coloris disponibles officiellement pour la DS Lite depuis sa sortie au Japon le 2 mars dernier : 3
Les gagnants sont :
- François de Marmoutier
- Nicolas de Bretigny sur Orge
- Quentin de Romainville
- Antoine de Murs Erigné
- Nicolas de Villemomble
- Denis de Brain sur l’authion
- Baptiste de Paris
- Raphael de Nice
- Thibault de Angers
- Marc de Rouen
- Romain de Lille
- Clothilde de Toulouse
Pour ceux qui n’ont pas gagné cette fois-ci, rien n’est perdu puisqu’un nouveau jeu sera annoncé cette semaine sur l’un des blogs de GenerationMP3. Bonne chance à tous et merci de votre participation!

Rappelons que le projet Spore est incroyablement ambitieux, puisqu’il s’agit en quelque sorte du god-game ultime et de la mère de tous les Sims-like. Vous devez en effet prendre la destinée de plusieurs micro-organismes dès leur apparition, puis les développer en créatures différentes, faire interagir ces créatures entre elles, créer des communautés, des sociétés, des villes, développer des civilisations…et ce jusqu’à peupler d’autres planètes, situées dans d’autres galaxies, et interagir avec d’autres espèces inconnues. Un sacré programme ! On devrait en savoir plus à l’E3 sur les différentes versions de Spore qui ne sont de toutes facon pas prévues avant 2007.
via AdvanceMN
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Même si le logo employé sur le slide powerpoint du “Nintendo Go” est retouché par rapport à celui-ci, le lien de parenté semble trop gros pour que l’on aie affaire à une simple coincidence. Conclusion : circulez, il n’y a rien à voir.
via Nintendo-Network
Comme si ce là ne suffisait pas, Iwata rajoute qu’Hudson rejoint également les rangs des fournisseur de contenu de la console virtuelle en proposant son propre catalogue issu de celui de la console TurbographX (plus connue sous le nom de PC Engine). Cette console developpée en collaboration avec NEC et qui a connu un succès d’estime au Japon reste particulièrement adulée par les retrogamers pour ses shoots frénétiques et ses autres titres cultes (PC Kid, Bomberman, Dracula X, Y’S…).
Iwata n’ayant lâché aucun détail sur les conditions d’utilisation du service, qu’il compare lui même à l’iTunes d’Apple, de nombreuses questions restent en suspens : Prix des jeux ? Aura t-on accès à plusieurs versions pour un même jeu ? Les jeux NEC PC Engine Duo, qui étaient commercialisé sur cd-rom (comme Dracula X) seront-ils de la fête ? Toujours est-il qu’avec maintenant 5 consoles parfaitement émulés (Nes, Super Nintendo, N64, et maintenant Megadrive et PC engine), le service de console virtuelle s’annonce comme le nouveau graal des retro-gamers. Si l’on ajoute la rétro-compatibilité avec la Gamecube et les jeux propres à la Revolution, on se retrouve avec une machine réunissant 7 consoles différentes dans un même boitier. A quand la Neo-Geo de SNK ?
Evidemment, ceux qui attendaient de la part d’Iwata des infos substancielles sur la Revolution en elle même et sur ses propres jeux seront un rien décus par la GDC, mais il ne fallait raisonnablement pas s’attendre à un lâcher d’infos décisives à un mois et demi de l’E3. Pour tout savoir sur la Revolution et ses jeux, le rendez-vous officiel reste donc fixé au 9 mai à Los Angeles. Officiellement parlant…
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