
Nous avons pu nous essayer en avant-première à la VF. Le fait de tenir sa DS comme un livre, à la verticale, permet une configuration inédite etonnamment confortable : à votre gauche, les consignes du docteur Kawashima et à votre droite, l’écran tactile que vous allez griffoner dans tous les sens. La plupart des épreuves necessitent cependant que vous portiez votre attention sur les deux écrans à la fois. Ne vous fiez donc pas aux photos présentes ici qui sont celles de la version US, avec les écrans en position horizontale (vous aurez de toute manière le choix de la configuration).
Après des petites épreuves de calcul mental, de lecture et de mémoire permettant une évaluation de l’âge de votre cerveau, (le top étant 20 ans), vous débloquez progressivement, en fonction de votre score, de nouveaux jeux et casse-tête plus ou moins ardus. En vrac : traduire des mots en dessins, répondre à des questions après la lecture de textes littéraires classiques (j’ai eu droit à du Zola !), donner de vive voix la couleur des mots s’affichant à l’écran (pour jouer des tours à votre cerveau, il s’agit bien sûr de noms de couleur), relier des suites de chiffres et de lettres dans le bon ordre, se remémorer visuellement une suite de chiffres et j’en passe.

Vu comme ca, le programme des réjouissances n’a pas l’air foncièrement excitant, voire même austère. Et pourtant ! J’ai été le premier surpris du pouvoir addictif de la chose. Dès que vous commencez une partie, il est en effet très difficile de s’arrêter : d’abord parce que les épreuves sont intelligentes, amusantes et offrent un réel challenge (grâce au temps limité et aux fourberies qui mettent votre bon sens à l’épreuve), ensuite parceque la jouabilité est on ne peut plus intuitive : l’utilisation du stylet et de la voix annihile toute les barrières d’éntrée au logiciel et permettent réellement à n’importe qui, joueur ou pas, de s’adonner aux joies des exercices cérébraux. Vous pouvez d’ailleurs défier vos amis car la cartouche autorise l’enregistrement de plusieurs profils personnalisées, lesquels vous donnent d’ailelurs accès à des statistiques au jour le jour.
Nintendo a de plus jugé bon d’ajouter à l’ensemble un jeu de sudoku très complet, ce qui ne manquera pas de donner un coup de pouce au logiciel tant le sudoku est devenu populaire dans nos transports en communs. Pour compléter ces impressions, je vous invite à jeter un oeil à la preview de Programme d’entrainement Cérebral du Pr. Kawashima sur dstouch. Indifférent ou presque avant de l’avoir testé mais totalement converti depuis, j’attend désormais la sortie de ce logiciel avec impatience. C’est ce qui risque d’arriver à bon nombre d’entre-vous.
push


























7 commentaires
Ca a l’air cool. Le titre est un peu long mais j’imagine qu’il peut rencontrer autant de succès que nintendogs, voire plus..!
Autant "nintendogs" m’a laissé complètement perplexe et sceptique… Autant celui-là me semble très prometteur ! Quelle est sa date de sortie en France ?
Je pense en avoir très beaucoup besoin moi, de ce truc…
J'ai le cerveau à plat en ce moment. Si ça peut me permettre de m'exercer tout en m'amusant, j'achète!
Ils parlent de Brain Training sur TF1…
Très dans l’air du temps, style "upgrade yourself in 10 min a day"…
Ils ont prévu une sortie aux US ? là bas aussi ça peut cartonner !
Ils ont prévu une sortie aux US ? là bas aussi ça peut cartonner !
[right][snapback]327800[/snapback][/right]
Oui
30 euros c donné !
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