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Écrit par
Greg

Spécifications de la Revolution ?

Jeudi 30 mars 2006 à 09:52 | Dans la catégorie Histoire
Les spécifications techniques de la Revolution viennent d’êtres dévoilées en partie par IGN, reste à savoir si tout est vrai, en voici une partie, le reste est ici.

The Nintendo Revolution will feature a 729MHz IBM “Broadway

23 commentaires

  • Edrysark 30 mars 2006 à 18:07

    Vu comme ça on dirais une Xbox 1…

    Bon oki, je sors !

  • Yurei 30 mars 2006 à 18:08

    QUOTE(Edrysark @ 30/03/06 - 17:07)
    Vu comme ça on dirais une Xbox 1…

    Bon oki, je sors !
    [right][snapback]332789[/snapback][/right]

    C'est ce que je me suis dit aussi… lol.gif

    M'enfin chez Nintendo, c'est le gameplay qui compte plus apparemment… Dommage que les gens ne voient les jeux avant tout que par leurs graphismes… rolle_yes.gif

  • diablo 30 mars 2006 à 18:21

    +1

    Un jeu avec un gameplay pourri, meme si il y a les meilleurs graphismes de l’univers, sera toujours un jeu pourri.

    Je prefere un jeu moche et innovant.

    Sans jouer le fanboy Nintendo, c’est ce qui m’a fait choisir la DS, car, meme si la PSP en a sous le capot, ses jeux ne sont pas très innovants : courses, foot, gta…

    Alors que sur DS, meme si certains sont une resucée d’une version precedente, y’a quand meme de l’innovation.

    Je sens que je vais me faire taper sur les doigts, mais encore une fois, je ne dis nullement que la PSP est nulle, je dis juste que j’ai preferé l’innovation des deux écrans et du tactile.

  • Kkubuntu 30 mars 2006 à 18:23

    Sauf que vous preciser qu'a fréquence inférieur la ngc était coude à coude avec la xbox 1, donc à fréquence égal c'est pas si "faible" que ça Sourire.gif

  • MaaAx 30 mars 2006 à 18:26

    Faut relativiser tout ça, ce ne sont que des chiffres; et puis, rien n’est officiel que je sache!

  • diablo 30 mars 2006 à 18:26

    Ouais, un peu comme les procs Alpha, SPARC et effectivement Power PC, meme chez les x86…
    La fréquence ne fait pas tout, l'architecture joue pour beaucoup.
    Y'a qu'à voir les procs AMD, mon 2500+ n'est qu'à 1833 Mhz.

  • Samy Z 30 mars 2006 à 18:53

    Rien n’est officiel mais ces specs sont les plus crédibles à ce jour et même au cas où il ne s’agit pas des specs finales, elle sont certainement extremement proches de la réalité.

  • Sousou 30 mars 2006 à 19:04

    Ca nous donne ca :
    - Processeur (on ne connait pas encore le type exact..): 729Mhz (485 pour la Gamecube)
    -Ca carte graphique (ATI): 243MHz (162 pour la Gamecube)
    -RAM: 88Mo (24Mo pour la Gamecube)

  • zendav 30 mars 2006 à 20:04

    Personnellement je pense que la revolution se fera surtout sur la façon de jouer avec cette telecommande…

  • deagle67 30 mars 2006 à 20:40

    je tiens à dire que ce matériel est très proche de celui de la GameCube, le résultat c'est qu'on aura des jeux qui exploiteront la puissance de la console dès le début, et ça donnera quelque chose de très bon, même sans haute définition

    vraiment LA console de l'année Sourire.gif

  • Naindu01 30 mars 2006 à 20:49

    Ce que j’aime bien c’est la Gamecube qui a 40 Mo de ram. Essayez de faire passer un jeu de même qualité sur un pc avec on va dire 64 Mo de ram… Il en faut sous le capot d’un pc pour équivaloir à une console !

  • TheLudo01 30 mars 2006 à 21:26

    Ca fait un peu près 2 fois une Xbox (un peu moins)

    Moi si c’est un Baten Kaitos, un Résident Evil, un Metroid Prime ou un Star Fox Adventure en 2 fois plus beau, ca me va :-P

    Regardez la 360, est-ce si impressionnant face à la game cube et les jeux précédement cités ?

    Avec une puissance meilleure qu’une Xbox, ya pas a s’en faire je crois, pas de jeu moche a l’horizon ;-)

    Enfin, c’est ce que j’en pense…

  • kazuya14 31 mars 2006 à 3:26

    si la console est plus puissante qu’une xbox, et qu’elle pourra gérer les bump mapping, normal mapping etc etc, alors oui, les graphismes de la révolution seront monstrueux…

    regardez splinter cell ³ sur xbox, c’est une claque. imaginez vous mnt un jeu encore plus beau, plus fluide.. voila le résultat..

    bref, les graphismes ne font pas un jeu après tout.

  • Mordi33 31 mars 2006 à 8:42

    Pour ma part, j’ai toujours aimer jouer aux jeux sur PC avec les meilleurs graphiques…

    Seulement quand je suis sur une Nintendo, j’y suis pour clindoeil.gif JOUER ;)les graphique passe après. C’est sur qu’un jeux avec de bon graphique c’est plus sympas. Mais si le game play est pourri comme dit plus haut, le jeux restera pourri.

    Résultat, toujours le même….. bigyellow.gif bigyellow.gif VIVE NINTENDO bigyellow.gif bigyellow.gif

  • diablo 31 mars 2006 à 11:49

    QUOTE(deagle67 @ 30/03/06 - 20:40)
    je tiens à dire que ce matériel est très proche de celui de la GameCube, le résultat c'est qu'on aura des jeux qui exploiteront la puissance de la console dès le début, et ça donnera quelque chose de très bon, même sans haute définition

    vraiment LA console de l'année  Sourire.gif
    [right][snapback]332866[/snapback][/right]

    Et c'est ça le problème chez Sony, ils veulent innover et tout mais à chaque fois, ils fabriquent un proc ultra compliqué, ce qui est fait que les développeurs ont du mal à bien developper dessus.
    Sur Gamecube, ils ont mis quoi, allez, deux ans à maitriser la console.
    Sur La PS2, ça a été bien plus long.

  • lechoup' 31 mars 2006 à 12:35

    Un autre article intéressant sur la révolution & son architecture. langue.gif

  • Naindu01 31 mars 2006 à 22:10

    "Sur Gamecube, ils ont mis quoi, allez, deux ans à maitriser la console."

    Ouais tellement bien maitrisé qu’il n’y a qu’a voir les jeux qui sortent dessus maintenant !! : presque aucun !!!! Au remarque je ne me ruine pas comme ça mais bon…

  • deagle67 31 mars 2006 à 22:14

    QUOTE(Naindu01 @ 31/03/06 - 21:10)
    "Sur Gamecube, ils ont mis quoi, allez, deux ans à maitriser la console."
    Ouais tellement bien maitrisé qu'il n'y a qu'a voir les jeux qui sortent dessus maintenant !! : presque aucun !!!! Au remarque je ne me ruine pas comme ça mais bon…
    [right][snapback]333241[/snapback][/right]

    chacun ses goûts, moi je prefère 20-30 excellents jeux à 2000 jeux complétement ennuyeux..

  • Nicholas 31 mars 2006 à 22:20

    QUOTE(Naindu01 @ 31/03/06 - 21:10)
    "Sur Gamecube, ils ont mis quoi, allez, deux ans à maitriser la console."
    Ouais tellement bien maitrisé qu'il n'y a qu'a voir les jeux qui sortent dessus maintenant !! : presque aucun !!!! Au remarque je ne me ruine pas comme ça mais bon…
    [right][snapback]333241[/snapback][/right]


    C'est pas possible, y'a quelque chose dans l'eau, par chez toi. Prochain flood gratuit, tu finis en prémod illimitée, et on en recausera vers Noël.

  • kazuya14 31 mars 2006 à 22:43

    pitié, on dit les GRAPHISMES et non les graphiques. deux choses totalement différentes.

  • MaaAx 1 avril 2006 à 14:06

    C’est plutôt étonnant tout ça: d’un côté, tout le monde ou presque se lamente du fait que la Revo ne proposera pas tous les jeux Rare en téléchargement, et de l’autre les même personnes s’indignent en constatant qu’à priori la machine ne sera pas une bête de puissance pure! Pourtant, Goldeneye / Perfect Dark pour ne citer qu’eux sont des jeux qui ont marqué leur époque, mais qui sont aujourd’hui complètement obsolètes (graphismes et IA dépassés). Si ce genre de jeu vous plait tant, pourquoi critiquer la Revolution sur le papier? Je veux dire par là que le constat est sans appel: les jeux au gameplay parfait sont bien plus marquants que ceux qui se contentent de proposer un bel habillage! Tout le monde parle encore des Super Mario World ou Zelda 3, alors qu’à la même époque les jeux NeoGeo ou Pc Engine CD était bien plus beaux…mais moins attachants peut-être!

    Au lieu de s’exciter sur des chiffres, il vaudrait mieux attendre un peu de voir les premiers jeux tourner sur chaque machine (Revo et PS3), vous ne croyez pas? Parce que pour le moment, à part une série de chiffres, il n’y a pas grand chose à observer!

    Etant joueur depuis une quinzaine d’années, je suis vraiment déçu de voir l’orientation que le débat à pris depuis la génération PS/Saturn… J’ai l’impression de passer pour un vieux réac’ ringard, malgré mes 26 ans tout juste!…

  • diablo 1 avril 2006 à 14:10

    Euh on critique pas là…
    Justement, on dit que les chiffres veulent pas dire grand chose, que certains jeux Gamecube sont aussi beaux que des jeux Xbox et que donc on risque d'etre agréablement surpris !

    @deagle : +1 !
    J'ai 6-7 jeux Gamecube, et je les prefere largement à ma trentaine de jeux PS2, meme à GTA, qui est pourtant mon preferé sur PS2!

  • MaaAx 1 avril 2006 à 14:20

    Regarde donc du côté de la news "Revolution: encore des rumeurs" pour voir de quoi je parle.

    Quant à Naindu01, son avis est assez révélateur! Et puis, lorsque je lis des commentaires du style "c’est comme une Xbox en mieux et c’est déjà bien" je m’offusque quelque peu: ces comparaisons ne mènent à rien sans image. Là encore, tout le monde essaye de faire parler ces chiffres , sans aucun fondement. Mais bon, je suis un "vieux" joueur comme je l’ai expliqué, et j’ai un peu de mal avec ce débat. Au final, je dois quand même admettre que les consoles animent tjs de belles passions, et ça ça n’a pas changé ;°)

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