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Écrit par
Max

Intro FF3

Samedi 19 août 2006 à 20:16 | Dans la catégorie Actu DS
Allez, histoire de faire baver les fans (et ils sont nombreux), voici l’intro complète du prochain Final Fantasy 3 DS. La portable aux deux écrans pousse encore plus loin ses capacités en matière de cinématique que l’avait fait MPH; que c’est beau!…



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13 commentaires

  • Sklad 20 août 2006 à 11:17

    La vache !!! quoi.gif
    C'est superbe ! vivement qu'il sorte… bigyellow.gif
    jap.gif

  • diablo 20 août 2006 à 11:19

    Que c'est boooooooooo….
    Decidement, en matière de cinématiques, SE est indétronable.

  • air one 20 août 2006 à 11:47

    Square Enix, y a pas à dire pour les cinématiques ils assurent tout le temps bigyellow.gif .

  • MaaAx 20 août 2006 à 12:34

    Dommage que chaque éditeur ne se casse pas autant la tête qu'eux pour développer leurs jeux!

  • DT_SparX 21 août 2006 à 10:22

    Encore une superbe video de FF. Le jour de sa sortie je me jette sur le jeu bigyellow.gif

  • nycboy 21 août 2006 à 11:25

    Bah les cinématiques franchement ça n'apporte pas grand chose…

  • diablo 21 août 2006 à 12:02


    No comment.
    Dans un jeu avec une VRAIE histoire, les cinématiques sont capitales, elles permettent de donner une touche cinéma et de faire avancer l'histoire.
    Ah, c'est sur, c'est pas dans PES ou Need For Speed que les cinématiques sont importantes rolle_yes.gif

  • MaaAx 21 août 2006 à 12:54

    Un jeu qui ne met en avant ses seules cinématiques n'a évidemment aucun intérêt. Maintenant, un excellent jeu dans lequel les cinématiques servent à développer le scénario et l'immersion ne peut qu'en sortir grandi. L'aspect cinématographique d'un FF est renforcé par ces scènes; c'est toujours un plus pour rendre l'expérience encore plus intense!

  • nycboy 21 août 2006 à 23:24

    Bah justement non je trouve que la cinématique te "sort" du jeu puisqu'elle n'utilise pas le moteur du jeu… Je préfère de loin les "cinématiques" façon Zelda Ocarina ou Wind Waker.

  • diablo 22 août 2006 à 11:10

    Des cut-scenes en gros.
    Pour info, y'a beaucoup, mais alors beaucoup, plus de cut scenes dans un FF que de cinématiques clindoeil.gif

  • MaaAx 22 août 2006 à 14:37

    Quoiqu'il en soit, la question n'aura bientôt plus cours, étant donné que les machines actuelles sont capables d'afficher des jeux aussi beaux que les intros d'il y a 5 ans! Aujourd'hui, tout est en cut-scenes! Mais il n'empêche que les cinématiques - sur des machines incapables de proposer des graphismes aussi poussés en temps réel - offrent un charme particulier à un (bon) titre!

  • tienou93 22 août 2006 à 16:05

    N'oublions pas la bande sonore….c'est bien Nobuo Uematsu qui l'a compose? En tout cas essayez de voir cette cinématique sans cette musique…Rien n'est dissociable un bon jeu c'est ça : un travail de talents. Que des bons chez SE!

  • diablo 22 août 2006 à 16:08

    C'est bien lui, c'est d'ailleurs assez étonnant…

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