Selon une étude indépendante dirigée par le
NPD Group, le marché américain des jeux vidéo doit sa progression cette année à la DS. De janvier à septembre 2006, les ventes hardware et software de la petite portable de Nintendo ont ainsi augmenté de 203% par rapport à la même période un an plus tôt. Ce chiffre prend toute son ampleur quand on observe son impact sur le marché US en général: durant cette période, l’industrie a augmenté de 11% (toujours par rapport à janvier-septembre 2005), mais si on enlevait la part qui revient à la DS seule, le chiffre serait abaissé à un petit 1,6%. Selon Reggie Fils-Aimé, c’est là la preuve absolue qu’il faut continuer à viser à la fois le public traditionnel tout en apprivoisant les non-joueurs. A ce propos, il est intéressant de noter que 4 des 10 meilleures ventes logiciels de Nintendo portent le logo
Touch Generations.
Il convient cependant de nuancer ce succès: d’une part parce que la sortie prochaine de la Wii et de la PS3 a ralenti les ventes consoles de salon, et d’autre part parce que la DS n’a pas de réelle concurrence directe (la PSP se plaçant sur un créneau moins grand public, de part ses jeux et son prix). La DS devrait pourtant servir d’exemple au reste de l’industrie: innovation, accessibilté, partage et fun sont en effet des valeurs évidentes, mais néanmoins bien souvent mises de côté par les éditeurs et constructeurs… visiblement à tort!
via
DS-x2
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G-E-A-N-T!
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