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Écrit par
Max

[Test] Mario Slam Basketball

Mardi 13 février 2007 à 16:27 | Dans la catégorie Test


On peut dire que celui-ci, ça faisait un bon gros moment qu’on l’attendait ! Mario Slam Basketball (MSB) est en effet sorti depuis plusieurs mois au Japon et aux Etats-Unis, mais l’arrivée de la Wii sur notre continent a repoussé l’échéance de plusieurs semaines, au grand désespoir des fans. Attendu de pied ferme, le pour cause : ce jeu est le fruit d’une collaboration entre Nintendo et Square-Enix. Oubliez les querelles du passé : les deux géants nippons du jeu vidéo sont désormais les meilleurs amis du monde, pour notre plus grand bonheur. Les développeurs ont choisi de trancher radicalement avec le système de contrôle habituel pour ce genre de titre. Le long didacticiel (impossible de le zapper) laisse entrevoir un gameplay particulièrement complexe, faisant la part belle au stylet. Les personnages se dirigent en effet à la croix directionnelle, mais l’ensemble des actions se fait sur l’écran tactile. Que ce soit les passes, les dribles, les attaques ou les lancers, il faudra à chaque fois passer par un mouvement spécifique. C’est plutôt déroutant au début, et les joueurs peu aguerris risquent de patauger. Pourtant, une fois la phase d’apprentissage passée, tout ça devient très instinctif, et on enchaîne sans souci les coups spéciaux ou les contres totalement improbables



Le jeu puise franchement son inspiration dans l’inamovible Mario Kart . Comme dans ce dernier, on retrouve en effet le système d’objets à dénicher sur des cases (carapaces, fausses cases objets, éclairs…). Le but du jeu est avant tout de cumuler le maximum de pièces, pour ensuite les gagner en marquant un panier. Du coup, il est tout à fait possible de remporter une partie en inscrivant moins de paniers que son adversaire. De quoi ajouter un petit aspect stratégique fort intéressant.



La réalisation de ce MSB est absolument renversante pour la petite DS. Couleurs éclatantes, animation au top, maniabilité sans faille, bruitages et musiques parfaits. On sent que « Squeenix » maîtrise son sujet, comme toujours. En fait, ça en devient presque confus, tant certains tableaux regorgent de détails ; un comble ! Du coup, cela explique sans aucun doute l’absence de mode online. Car oui, vous avez bien lu : ce jeu peut mettre en concurrence 6 joueurs, mais seulement en LAN (Wifi dans la même pièce). Voilà qui noircit clairement la tableau ; ceux qui jouent régulièrement sur le net ne me contrediront pas !



Côté durée de vie, il va falloir s’accrocher : si le jeu paraît beaucoup trop facile au départ, la difficulté devient à certains moments bien trop élevée. C’est d’autant plus rageant que de nombreux personnages issus des franchises Square-Enix sont à débloquer. A plusieurs en revanche, c’est comme Mario Kart : difficile de s’arrêter une fois la partie lancée ! Dernier point à signaler : la progression dans les coupes peut être sauvegardée, histoire de ne pas avoir à refaire l’ensemble des rencontres à chaque fois que vous éteignez la console.



Malgré des défauts évidents et l’impossibilité de lancer une partie en ligne, Mario Slam Basketball est un incontournable sur DS. Un investissement à faire sans tarder, puisque le jeu devrait sans mal faire partie des piliers lors des rencontres entre potes, aux côtés de Mario Kart, Tetris et autre Metroid. A acheter les yeux fermés !



Développeur: Square Enix
Distributeur: Nintendo
Genre: Sport
Joueurs: 1 à 4
Disponible: 16 février 2007
Site Officiel



Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.

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3 commentaires

  • RudeBoy 13 février 2007 à 17:48

    CITATION
    Les personnages se dirigent en effet à la croix directionnelle, mais l’ensemble des actions se fait sur l’écran tactile


    On peut jouer exclusivement avec les boutons. Certes on n'a pas accès à l'ensemble des combinaisons possibles, mais c'est tout à fait jouable. Mais bon il est clair qu'à partir d'un certain niveau, jouer au stylet devient indispensable…

    CITATION
    il est tout à fait possible de remporter une partie en inscrivant moins de buts que son adversaire


    C'est pas du foot ! wink.gif
    C'est des paniers qu'on marque au basket. jap.gif

  • NalPleGore 13 février 2007 à 21:21

    Oui je confirme on peu jouéé sans le stylet, mais bon c'est nettement moins fun.

    Par contre pour le multi c'est jouable a 4 maximum.
    En multi cartouche on peu faire un vrai match. Alors qu'en mode téléchargement une seul cartouche on est limité a 2 mode de minijeu qui consiste a chopé el plus de pièce sur un terrain.

  • jan1 14 février 2007 à 12:24

    Je l'attend ce jeu!!!!!! Vendredi sa fait long! Moi je l'achètes les yeux fermé (pas trop quand même ce serait bête de prendre le mauvais jeu dans la vitrine^^).

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