
Jamil Moledina celui qui dirige le Gdc explique que le keynote sera un keynote difference, il se basera sur l’expérience personnelle de Shigeru Miyamoto (qui apres plus de 30 minutes de retard arrive enfin). (L’ordre des informations de la news correspond à l’ordre des propos tenus par Miyamoto lors de la Conférence)
-La conférence débute et Miyamoto nous parle du début de sa carrière (en temps que designer) il parle de Pac-Man, Donkey Kong et de l’époque 64 avec le succès de Goldeneye 007.
Il évoque aussi les changements entre l’époque de la Nintendo 64 et les meilleurs jeux de 2004 comme Halo, Gta ou encore Madden.
-Miyamoto s’est questionné si son style de jeux intéresse toujours les gamers d’aujourd’hui. Pour lui ses idées vont de pair avec la vision de Nintendo en ce qui concerne la vision du jeu vidéo dans l’avenir.
Il a évoqué ensuite la première des trois parties de la vision de Nintendo qui est que la firme essaye de toucher absolument tout le monde et ne vise pas un public extrêmement précis et connaisseur.
-Miyamoto revient aussi sur la conception de la Wiimote (avec présentation de plusieurs prototypes) qui est pour lui « une collaboration de groupe […] en créant la Wii ce processus était plus intense que jamais»
La Wiimote est ce qu’il a espéré de mieux depuis plusieurs années en matière de contrôleur .
Il a parlé aussi du contrôleur de la GameCube « A la fin, j’ai pensé que la manette était finalement trop compliquée pour les non-joueurs ». (Miyamoto est à l’origine des manettes de Nintendo c’est pour cela que ce sujet lui tiens à cœur).
-Apres la Wii c’est au tour de la Ds. On apprend que Miyamoto a aidé à la conception du Musée Shigureden à Kyoto au Japon avec des écrans LCD sur le plancher.
Les visiteurs qui ont une Nintendo Ds dans ce musée, peuvent connaitre leur position mais peuvent aussi changer les images des écrans LCD sous leurs pieds.
-Miyamoto revient sur la vision de Nintendo, avec le second élément qui est celui du risque, Nintendo prend des risques car il pense différemment et cela aboutit à des concepts nouveaux (Nintendogs ou Brain age par exemple)
-Au sujet d’Animal Crossing avec plus de 7 millions de copies vendues a prouvé à Miyamoto que les joueurs (même les hardcore gamers) ne veulent pas toujours les meilleurs graphismes ou les meilleures productions qui existent.
-Le dernier aspect de la Vision de Miyamoto/Nintendo est celui de la ténacité.
Au sujet de la création d’un visage que l’on peut intégrer dans ses jeux à l’époque de la Famicon…Miyamoto a aimé l’idée, mais beaucoup de gens ne l’ont pas apprécié…
Avec le DD 64 l’idée est revenu avec le choix des habits par exemple en plus … encore une fois le projet fut abandonné
L’idée fut encore évoqué pendant la conception de la Nintendo ds mais c’est au final la Wii qui va hériter de l’idée de Miyamoto, les Miis sont enfin nés grâce a son acharnement.
-Miyamoto voulait pour les Miis quelque chose que tout le monde pourrait utiliser et créer le plus simplement possible.
Au sujet des Miis encore, une nouvelle chaine Wii va voir le jour, la Chaine Popularity qui va permettre aux joueurs de comparer leurs Miis et pourquoi pas faire des concours.
-Il est aussi revenu sur la vidéo de Mario 128 , Pikmin est une sorte de parallele à cette idée de masse de personnage present à l’ecran.
Et pour finir il a confirmé que Mario Galaxy serait disponible cette année sur Wii.
Le keynote de Miyamoto se termine par un standing ovation…
Le keynote différence de Miyamoto s’est donc achevé, peu de news croustillantes au final , des informations en pagailles qui vont à droite à gauche mais un grand nombre d’anecdotes chères à ce grand Monsieur qu’est Shigeru Miyamoto
Via et via
























Un commentaire
J'anticipe déja les trolls qui vont se plaindre du manque d'annonce faites à la GDC : c'est un évenement très spécifique, orienté developpeurs, qui n'a pas grand à avoir avec l'E3, et qui est juste l'ocasion de rassembler une fois par an les têtes pensantes du jeu vidéo et d'écouter ce qu'ils ont à dire sur leur metier, autrement dit leur passion. C'est déjà pas mal non ?
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