Nous avons actuellement 101 visiteurs connectés sur nos sites (34 sur generationmp3.com - 24 sur jeuxvideo.org - 5 sur nos autres blogs - 38 sur le forum)

Écrit par
phantafun

[Test] Hotel Dusk: Room 215

Jeudi 26 avril 2007 à 16:00 | Dans la catégorie Test


Voici enfin le jeu tant attendu, par les développeurs d’Another code: “Hotel Dusk : Room 215″. On a pu s’extasier de nombreuses fois sur les trailers, admirer la patte graphique unique, savourer la très belle 3D, mais un doute subsiste… Le jeu tient-il toutes ses promesses ? Le gameplay est-il à la hauteur ? Le jeu reste-t-il aussi rigide que son prédécesseur ?
Kyle Hyde, ex-détective reconvertit en représentant de porte à porte pour la mystérieuse agence Red Crown, débarque à l’hôtel Dusk pour une simple mission de routine : retrouver les objets perdus de certains clients.
Kyle se retrouve confronté à son passé et à celui de ce mystérieux hôtel, entre recherche de son ancien partenaire, rencontre avec d’anciennes connaissances, et découverte d’un bracelet familier porté par une jeune femme à l’aura mystérieuse et attirante, vous l’aurez compris Hotel Dusk bénéficie d’un scénario sombre et complet.



Le point fort est sans conteste l’ambiance générale du jeu, nous avons entre les mains un véritable polar finement mené qui tiens en haleine jusqu’au bout le joueur…ou plutôt le lecteur, car Hotel Dusk se définit avant tout comme un roman policier interactif, donc si vous êtes allergique aux dialogues vous pouvez passer votre chemin.
Cette ambiance est grandement renforcée par ce qui fait la particularité de ce jeu, les graphismes. L’univers, sobre mais néanmoins coloré et lissé, fait contraste avec les personnages, dont les dessins se rapprocherais plus de l’esquisse que du finalisé.
Les personnages du jeu sont en 2D animé mais les décors sont quand a eux en 3D.
Même si ils manquent cruellement de précisons et qu’ils soient également assez vide, les décors sont plutôt correct



En ce qui concerne le contrôle du jeu, tout cela ce fait au stylet, pratique pour fouiller un lieu, discuter en choisissant les options mais terriblement déstabilisant pour se déplacer. En effet les déplacements se font sur l’ecran tactile avec le stylet et sur l’autre écran nous avons les décors en 3D.
Très gênant tout de même, car il est très difficile de suivre le plan et le décor, dont les directions ne coïncident pas.



Il vous sera demandé dans la majeure partit du temps de fouiller la moindre parcelle de l’hôtel pour trouver des objets à première vu inutiles, qui vous servirons forcement. Très répétitif certes, mais on a le droit à de très ingénieuses énigmes
Epreuves récurrentes, le personnage est amené à interagir avec les résidents de l’Hotel, à les interroger, les laisser continuer voire les arrêter sur des points précis.
Très intéressant, mais parfois très long, pas de sauvegardes possibles, et avec un gros risque de Game over : lors de certains dialogues, il se peut que les choix dans le cheminement de la discussion déplaisent très fortement à votre interlocuteur, vous obligeant à quitter l’hôtel, et a recommencer à votre dernière sauvegarde.
Pareil avec certaines énigmes… Probablement le point le plus frustrant du jeu, qui nous apprend néanmoins à tenir notre langue



Hotel Dusk est avant tout une bonne enquête policière ( un petit peu courte ), sensible, bien amenée, mais qui possède de profondes lacunes dans le gameplay. Certes le jeu vous laissera de bon, voire de très bon souvenirs concernant l’univers incomparable, les personnages et son histoire très riche, mais en terme de jeu, puisqu’il s’agit là du critère qui nous intéresse le plus, celui-ci reste assez pauvre.




Développeur : CING
Genre : Point and clic (enquête et énigmes)
Joueur : 1
Disponible : avril 2007



Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.

push

Ajouter un commentaire

Vous devez être connecté pour publier un commentaire.

- Devenir membre

 

Commentaires récents

Billets les plus consultés

 
   
Fermer
Envoyez le par e-mail