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Écrit par
phantafun

[PREVIEW] Tales of the tempest

Mardi 26 juin 2007 à 14:32 | Dans la catégorie Jeux DS
Actuellement, Tales of the tempest est l’une de ces bombes qui tarde a pointer le bout de son nez… Probablement une traduction assez longue et des doublages a refaire. Pour vous faire patienter, voici la preview d’un jeu qui divise tout une communauté de joueurs, entre l’avis de Famitsu plutôt décevant, les fans déçus, et des joueurs comblés.



Sur l’aspect graphique, les premières mésententes commencent : bâclé, indigne d’une DS, magnifique. On en entend de toutes les couleurs. Pour avoir joué a ce jeu, je peu vous affirmer que les graphisme sont d’une fluidité et d’une beauté à couper le souffle. Tout est coloré, vivant, seules les textures laissent un peu à désirer, mais la encore, il faut bien trouver quelque chose à dire pour mettre tout le monde d’accord.



L’histoire reste assez classique, bien qu’il s’agisse d’un thème peu présent dans un RPG : Caius apprend, après une attaque sur son village, qu’il fait partie d’une lignée de Lycanthrope, comportant aussi bien loup-garou qu’ours-garou etc… Fuyant son village, il part à la recherche de son père et de ses origines. N’étant pas en très bon thermes avec le japonais, je ne peut pas m’exprimer à ce sujet, même si (et heureusement), ce Tales of est tout aussi bien scénarisé que les précédents, contrairement à FFIII.



L’ambiance est tout ce qu’il y a de plus satisfaisant : c’est du Tales of ! On retrouve une bande son de qualité, une ouverture sensationnelle, des doublages japonais en cas de victoire, ou avant le déclenchement de technique, bref un régal pour nos petites oreilles délicates. Quand à savoir si la transposition de ce soft en anglais va venir tout chambouler…Ca c’est une autre affaire.



Le Gameplay quand a lui est admirable, et reprend comme dans Tales of Rebirth le principe des 3 lignes : 3 lignes Horizontales, 3 axes de combat sur lesquels vous pouvez switcher pour prendre un adversaire en tenaille, ou bien d’autres tactiques. Un système très intéressant, qui combine les classiques techniques (4 à assigner pour un combat, bien plus sinon), plus la transformation en lycanthrope. De ce coté la, pour une DS, la cartouche est bien remplie. Quand au stylé, il est quasiment inutile, puisqu’il devient vite barbant de déplacer son personnage de cette manière. Celui-ci vous servira tout au plus à élucider quelques énigmes. Enfin, on note la très intéressante possibilité de faire participer grâce au wifi local, un ami au combat.



Pour terminer, la durée de vie est quand même très réduite, et en considérant que la plupart des dialogues sont zappés lorsque l’on ne connaît pas très bien le japonais, le jeu avec les quêtes annexes ne devrait pas vous durer beaucoup plus longtemps que 30h. Peu pour un Tales of, mais tout de même honorable pour un console portable. Contrairement aux idées reçues, ce jeu est très plaisant, et conviendra aussi bien aux fans qu’aux initiés. Reste juste que ce jeu n’est pas LA bombe vidéoludique de l’année, mais un soft fort sympathique. Une petite vidéo pour finir, afin de vous montrer le jeu en action.

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