Mardi 26 juin 2007 à 12:52 | Dans la catégorie Jeux DS
Zelda innove en matière de lecture des kanjis. Le petit écran de la DS n’est pas toujours idéal pour afficher les idéogrammes japonais, surtout pour les plus jeunes joueurs. Dans un souci d’accessibilité au plus grand nombre, Nintendo a choisi de proposer un double affichage par simple clic. Posez le stylet sur un kanjis, et celui-ci est alors doublé en hiragana/katakana (les deux autres alphabets, plus simples à maîtriser). Tellement évident qu’on se demande pourquoi personne n’y avait pensé avant ! En même temps, voila encore un avantage certain à mettre sur le compte de l’écran tactile, décidément très pratique…
Mardi 26 juin 2007 à 12:46 | Dans la catégorie La console DS
La sortie du prochain SD Gundam G Generation: Cross Drive le 8 août au Japon va être accompagnée d’une édition limitée de la DS Lite…eh oui ! Encore une pour nos chanceux amis nippons…
Mardi 26 juin 2007 à 00:04 | Dans la catégorie Actu DS
Il est né le divin jeu vidéo!!! Attendu comme le messie pixelisé par des millions de joueurs à travers le monde - enfin, on l’espère, étant donné que l’avenir de la franchise pourrait bien passer par son succès (ou sa chute)! C’est dire si la pression qui pèse sur les épaules de ce Phantom Hourglass (le Sablier Fantôme) est importante. Cette première prise en main vient dissiper les derniers doutes quant au potentiel de réussite de l’entreprise.
Tout d’abord, côté jouabilité, c’est du tout bon! Certes, il faut se faire à l’idée d’abandonner pour cette fois la croix (ou le stick) pour diriger Link entièrement au stylet, mais soyez rassurés : la maniement devient tellement intuitif qu’on se demande presque comment on a pu s’en passer jusqu’à aujourd’hui! Attention tout de même à deux petits défauts : tout d’abord, la main vien régulièrement passer devant l’écran (façon Animal Crossing), ce qui peut gêner dans des phases un peu trop délicates.
Ensuite, il faut reconnaitre que le maniement de l’épée est parfois un peu confus. Rien de bien méchant au final, quand on voit le plaisir généré par les actions lambda. Soulever une pierre et la lancer sur une cible précise n’a jamais été aussi évident : il suffit de cliquer sur l’écran! Idem pour les énigmes à résoudre; les mécanismes se déclenchent par simple pointage au stylet. Il faut parfois écrire sur l’écran directement; en clair, c’est très simple. Les menus et la carte apparaissent sur un clique approprié, ou en appuyant sur n’importe quelle touche de la DS (croix y compris). La carte est d’ailleurs bien pensée, et on peux désormais y écrire à volonté. Pratique pour noter des passages à voir (ou déjà vus).
Techniquement, c’est vraiment bluffant : on se croirait devant une version de poche du Wind Waker de la Game Cube. Ceux qui n’avaient pas aimé l’esthétique particulière de cet épisode ne pourront qu’être convaincus cette fois, tant le style colle à une version portable. Attention tout de même pour les fans impatients : le jeu nécessite une bonne dose de connaissance du japonais pour pouvoir être apprécié. C’est un vrai Zelda auquel on a affaire, pas une succession de petites scènes légères. L’aventure s’annonce en tout cas particulièrement captivante. Vivement une sortie officielle!!!
Une petite vidéo pour illustrer tout ça; attention, il y a quelques spoilers (début de l’aventure…).
Lundi 25 juin 2007 à 23:32 | Dans la catégorie La console DS
Samedi sont sortis les deux nouveaux coloris de DS Lite au Japon; comme d’habitude, on n’est pas prêt de les voir ici, donc on se contentera de l’import (et surtout de ces jolies photos!)…
Dimanche 24 juin 2007 à 17:17 | Dans la catégorie Goodies
En attendant qu’un nouvel opus de la série Phœnix Wright daigne pointer le bout de son nez en Europe, voici que la saga se décline en manga, avec des histoires inédites en compagnie de Phoenix, Maya et les autres.
Pour pouvoir lire les quelques épisodes cela ce passe ici (anglophobes s’abstenir)
Dimanche 24 juin 2007 à 17:10 | Dans la catégorie La console DS
C’est presque une coutume maintenant, un nouveau Final Fantasy sur Nintendo Ds signifie une nouvelle Ds aux couleurs de la série et vendue en Bundle avec le jeu, et cette fois-ci c’est Final Fantasy Cristal Chronicle : Ring of Fates qui est à l’honneur :
Vendredi 22 juin 2007 à 02:24 | Dans la catégorie Jeux DS
Zelda par ci, Zelda par là, y ‘en a que pour le lutin vert en ce moment… et pourtant un autre lutin, lui aussi en vert, s’apprête à débouler dans nos contrées, il s’agit de Tingle, le vendeur de carte un peu étrange dans The Legend of Zelda.
Tingle a eu droit à son propre Rpg sur Nintendo Ds, déjà disponible depuis un bon moment au Japon, le jeu arrive donc le 14 septembre prochain en France et change de nom par la même occasion et deviens : Freshly Picked - Tingle’s Rosy Rupeeland(Titre provisoire en attendant le titre VF)
Vendredi 22 juin 2007 à 00:37 | Dans la catégorie Test
Brendan, l’un de nos membres, vient de nous concocter un autre test d’un Linker slot1, le CycloDs Evolution pour la DS/Lite. N’hésitez pas à lui laisser des commentaires sur la section prévue à la fin du billet.
ATTENTION: nous vous rappelons que le piratage est interdit et sévèrement puni par la loi française ! Vous devez impérativement détenir les originaux de chaque jeu lancé sur votre console. Par ailleurs, n’oubliez pas que vous êtes susceptibles de perdre la garantie de votre console avec certaines opérations.
TEST RÉALISÉ PAR BRENDAN ANSQUER
Fraîchement débarqué dans les shop online de linkers depuis début Juin, le CycloDs Evolution est le premier linker slot 1 de la Team Cyclops, qui avait déjà sorti un linker slot 2 : le Cyclo Ds.
Celui-ci reprenait quasiment intégralement les caractéristiques des Supercard slot 2, on pouvait donc se poser des questions quand au CycloDs Evolution. Et bien non, ce n’est pas une pâle copie d’un quelconque autre linker slot 1, le CycloDs Evolution est unique, simplissime d’utilisation, et totalement bluffant.
Je voudrais remercier grandement la Team Cyclops et Divineo pour m’avoir fait parvenir ce linker de test directement de Chine en deux jours !
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