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Enfin !!! C’est LE mot qui vient à l’esprit lorsque l’on tient entre ses mains The Legend of Zelda : Phantom Hourglass. Enfin une aventure inédite de Link sur la reine des consoles portables. Suite du Wind Waker de la Game Cube, il en reprend le style graphique, avec cette fois beaucoup de bonheur. Le traitement graphique fait effectivement des miracles sur DS. Etre le premier Zelda d’une console n’est pas une mince affaire, surtout quand il s’agit de satisfaire des fans de plus en plus exigeants.
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- Graphismes au top pour la DS
- Maniabilité
- Multi sympathique
- Les boss
- Un peu facile
- Un peu court
- Quelques longueurs lors des phases de navigation maritime
- Scénario assez pauvre
Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.
push 12 Responses to “[Test] The Legend of Zelda : Phantom Hourglass”
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octobre 17th, 2007 at 20:14
J'adore les boss aussi
(spoiler)
Notamment celui où l'écran montre "ce que voit" le boss c'est une idée géniale ! Effet de caméra subjective qui me rappelle certains films d'horreur. Ca stresse carrément, quand on le voit foncer sur nous !
(fin du spoiler)
En dehors de ça, malgré quelques très bonnes idées, des palais bien ficelés, une jouabilité parfaite (on oublie très vite que tout se fait au stylet) ça commence hélas à devenir un peu mécanique. Peut-être parce que les épisodes qui tentaient de s'éloigner de ça (Majora, par exemple) n'ont pas eu le succès escompté ?
Attention ça reste top mais quand on a fait TOUS les anciens épisodes, certaines choses (puzzles) deviennent schématiques.
octobre 17th, 2007 at 20:49
J'ai pu le tester mais j'aime pas le deplacement au stilet j'aime vraiment pas
octobre 18th, 2007 at 13:02
Voila ce qui manquait pour que j'investisse dans une DS. Tiens d'ailleurs quelqu'un sait si il aura une édition spécial de la DS avec ce zelda.
octobre 18th, 2007 at 13:13
MaaAx c'est mon papi, j'ai 10, calculé un peu son âge … C'est pour ça qu'il s'occupe du blog Wii, la console des séniors
octobre 18th, 2007 at 13:54
Comme Samgoa j'ai été un peu dérouté par le controle stylet mais on finit par s'y habituer. Par contre la durée de vie est un peu courte et je ne trouve pas que ce Zelda ait sa place parmi les meilleurs de la serie.
Liste de tous les changements et trucs et astuces divers :
<a href="http://zeldahack.over-blog.fr" title="http://zeldahack.over-blog.fr">zeldahack.over-blog.fr</a>
octobre 18th, 2007 at 16:11
Richard…respecte les anciens XD
octobre 19th, 2007 at 0:16
Moi j'ai une question : ce jeu a l'air très sympa, mais j'ai JAMAIS été un fan de Zelda, en fait je déteste les RPG…Est ce que ce jeu en est un ? Est ce que quelqu'un qui a jamais aimé les autres Zelda pourrait aimer ce jeu ?
octobre 19th, 2007 at 2:10
Phantom Hourglass n?est pas un Rpg c'est déjà ça
car passer à coté de ce jeu c'est presque un crime xD
Sinon si tu n'aimes pas les Zelda va ptet y avoir un hic, l?épisode Ds est fidèle à la série en générale donc à toi de voir si tu peux le tester et voir si tu accroches
octobre 19th, 2007 at 14:39
Ce Zelda a été conçu pour satisfaire les fans tout en permettant à n'importe qui de se lancer des l'aventure et d'y prendre plaisir. Je te conseille vivement de t'y mettre, tu ne le regretteras pas…
octobre 20th, 2007 at 18:55
Sympa d'avoir les avis de plusieurs blogueurs, mais comme sur le blog 360 … c'est quand même léger niveau contenu, ça se lit trop vite, j'aurai aimé des détails, plus de détails…
octobre 25th, 2007 at 3:26
enfin Zelda DS
superbe, peut etre un peu facile mais très zeldaesque lol
ceux qui hésitent encore : foncez!
octobre 27th, 2007 at 23:14
J'ai eu Phantom Hourglass ce soir et je suis conquis !
La jouabilité au stylet (hormis les roulades que j'ai encore un peu de mal à gerer) est si simple et intuitive que l'on se demande presque comment on a pu jouer à Zelda avant !
Je n'en suis pour l'instant qu'à l'obtention du sablier fantôme, mais je suis déjà plus que charmé.
Nintendo réussira toujours à m'épater, une série qui remonte à la NES et qui continue à surprendre…
Des jeux auquels j'ai joué, c'est probablement, avec Magical Starsign, celui qui m'a le plus rappelé que la console était tactile.