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Écrit par
Guillaume

[Test] Advance Wars : Dark Conflict

Jeudi 24 janvier 2008 à 23:30 | Dans la catégorie Test
Après un épisode sur Ds qui avait presque atteint la perfection, difficile d’envisager une suite qui puisse rivaliser ou même égaliser son ainé sans tomber dans la monotonie.Terminé l’univers enfantin d’Andy et ses amis, qui prennent leurs retraites après trois opus de bons et loyaux services. Cette fois-ci c’est la Guerre ! Avec un scenario plus sombre et complexe ainsi que des graphismes plus adultes, Advance Wars Dark Conflict essaye de rompre avec son passé sans toutefois rechigner complètement sur ses origines.Alors cet Advance Wars nouvelle génération surpasse t’il son prestigieux grand frère ? Réponse dans ce test!

 

Suite à une pluie de météorite, le monde est dévasté, le soleil a disparu sous une épaisse couche de cendre et les rares rescapés s’affrontent sans cesse pour leurs survies. Vous l’avez compris ça ne rigole plus, et si certains peuvent apprécier la nouvelle ambiance plus mature, d’autres en revanche vont regretter l’univers des épisodes précédents avec lequel on s’était attaché depuis de longues années. Mise à part le changement d’ambiance et de style graphique, le gameplay reste quand à lui quasiment inchangé, la maniabilité s’effectue soit au stylet soit à la croix directionnelle, ce qui n’est pas plus mal puisque le système a déjà fait ses preuves et tout le monde s’y retrouvera.
Rayon nouveauté on trouve un système de niveau pour les unités qui détruisent un ennemi et qui deviennent par la même occasion plus puissante. Des nouvelles unités font leur apparition comme les motos (qui permettent de se déplacer rapidement et donc de capturer des bâtiments éloignés), les fusées éclairantes, le redoutable canon défensif, de nouvelles unités aériennes et cie. On en gagne quelques unes mais on en perd quelques autres aussi. Niveau perte on peut aussi signaler la disparition du magasin pour acheter les CO et des cartes, le système de talents, le champ de bataille, le pouvoir relais… en parlant de pouvoir, Dark Conflict change aussi sur ce point. Maintenant un Général peut intégrer une unité pour fournir un bonus aux unités qui se trouvent à proximité, de plus, cette unité d’élite augmente « la jauge du Géneral » qui une fois activée provoque un point de rupture, l’équivalent du pouvoir des CO.
Le mode campagne, bien que classique, est extrêmement jouissif et assez consistant pour vous faire passer beaucoup de temps sur votre Ds. Mais ce qui va considérablement vous « bouffer » votre temps libre, c’est bien sûr le nouveau mode Online tant attendu et qui fait exploser la durée de vie du soft ! Entre les affrontements contre des amis ou bien des inconnus et le téléchargement de nouvelles cartes vous n’allez plus savoir ou tourner de la tête.
CONCLUSION
Le nouveau Advance Wars est une véritablement bombe et en fait le jeu à posséder absolument en ce début d’année sur votre console portable. Malheureusement l’épisode du changement ne surpasse pas son ainée. Pourtant bourrée de qualités et surtout disposant enfin du mode online, Dual Conflict laisse un léger arrière goût d’inachevé surtout pour ceux qui ont eu la chance de jouer à Dual Strike, mais rassurez vous cela ne gâche en rien le plaisir de jeu que procure cet opus.
Points positifs:
  • Durée de vie
  • Un univers plus mature
  • Un système de jeu toujours au Top
  • Enfin du Online
Points négatifs:
  • Moins de CO qu’avant
  • Les aléas du mode CWF
  • Des modes ont disparus

Développeur : Intelligent Systems Éditeur : Nintendo Genre : Stratégie Joueurs : 1-4 Jeu en ligne : oui Sortie prévue : 25 janvier 2008 Également disponible sur : -

L’avis de PierrotDS [5/5] Que dire de plus sur ce petit bijou que ce que GuiguiF vient de dire ? Un mode solo complet, un mode multi joueur idéal (qui s’ajoute à Mario Kart et Metroid pour mon TOP 3 de jeux Wi-Fi sur DS) ; fan ou pas de la série vous passerez des heures sur les champs de bataille de votre DS! Advance Wars : Dark Conflict est la plus belle réussite de la rentrée sur la portable de Nintendo et on espère d’autres merveilles de ce genre pour 2008. Voila un avis simple et précis ^^ Seul point négatif que je trouve au jeu : désavantage sur certaines batailles en Wi-Fi. Je m’explique, j’ai fais une bataille en CWF avec un inconnu et il a commencé la bataille avec genre 30 unités et moi 5 et quelques bâtiments… difficile de gagner dans ces conditions, mais ça n’entache en rien l’expérience de jeu ou la qualité du soft !
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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.push

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