
Alors que
Cette menace n’est autre que l’iPhone d’Apple, c’est du moins ce que pense Forbes, car depuis l’apparition d’un kit de développement pour les jeux et la possibilité d’offrir un service de téléchargement via sa plate forme “iThunes” sur le Smartphone de la firme à la pomme,
En plus d’avoir un écran tactile multipoint, l’iPhone comporte également un système d’accéléromètre comme sur
En revanche, il ne faut pas oublier que l’iPhone n’est pas vendu au même prix qu’une DS et que cette dernière est sans doute plus agréable à prendre en main et possède deux écrans.
Alors selon vous, l’iPhone d’Apple peut-il concurrencer
21 Responses to “[Débat] La DS en danger avec l’iPhone ?”
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juin 6th, 2008 at 11:44
Un personne possèdant un Iphone serait peut être succeptible de revendre sa DS, en revanche je vois mal les gens acheter un Iphone© pour le jeux…
La téléphonie et les jeux on a déjà vu cela. N-Cage vous vous souvenez? Il devait concurencer la GameBoy il me semble… La game Gear pareil. Enfin malgré l’écran tactile plus l’accèlèromètre, je ne suis pas sur que les parents achètent pour Noël un Iphone pour mettre sous le sapin.
Après faut voire pas mal de choses : prix d’un jeux, support ou mémoire utilisée, autonomie, ergonomie,….
Puis il y a les pokémons sur DS
juin 6th, 2008 at 13:19
il faut vraiment être un kéké pour préféré l’iphone à la ds, niveau ergonomie c’est un autre univers pour le jeu.
juin 6th, 2008 at 14:03
Il y a quand même un élément de taille au niveau ergonomique, c’est que l’écran multipoint n’est exploitable qu’avec les doigts, donc pas de stylet. Du coup, on ne voit plus ce qui se passe à l’écran.
Déjà que je rencontre ce soucis dans certain jeux sur DS, j’ose même pas imaginer ce qui se passera sur un support n’ayant qu’un seul écran…
De plus, aucun support de cartouche n’étant possible, les jeux seront donc sous forme de “roms”. Je vois mal un éditeur prendre le risque de sortir un jeu aussi facile à mettre à disposition sur internet.
Dernier incovénient, la batterie supportera t’elle le double usage de console de jeu et de téléphone ?
Je pense que Nintendo n’a pas de souci a se faire pour le moment.
De toute façon pas besoin de l’iphone, on a Licks Media Player
juin 6th, 2008 at 16:16
Précisons au passage que les jeux sur Iphone seront facturés en moyenne 25$ à priori, Apple prenant 30% sur les ventes de chaque éditeur. Un prix plus serré que les jeux DS (30-40$).
juin 6th, 2008 at 17:37
Sony (PSP) et Nokia (N-Gage) n’ont rien pu faire face à Nintendo (et j’évoque même pas Sega ou SNK) c’est pas l’iphone qui n’est même pas le phone le plus vendu qui va rivaliser face à la DS qui est déjà bien installée avec + de 73 millions de consoles vendues. Les développeurs se consacreront toujours aux consoles portable de Nintendo quoiqu’il arrive..; Et puis la DS c’est des jeux made in Nintendo comme les Zelda et les Mario…
juin 6th, 2008 at 21:07
Sachant que l’écran tactile de la ds lite est une daube immonde..
J’ai eu la mal chance de tombé sur une mauvaise série sans doute..
Enfin, même ça c’est pas une raison pour préférer l’iphone à la ds, même si son constructeur a tendance à prendre ses fans européens pour des cons..
juin 6th, 2008 at 23:34
juin 7th, 2008 at 6:38
@shaft69: la PSP est en pleine forme au Japon, on ne sait par quel miracle mais depuis un moment elle se vend beaucoup beaucoup plus que la DS. Même sans jeu potable.
juin 7th, 2008 at 14:35
Ce n’est pas que l PSP se vend plus, c’est surtout que la DS est arrivée à un pic de saturation. Nintendo aurait à priori (source insider) baissé la production de la DS pour introduire une troisième et dernière version de la console cet été (E3). Elle embarquerait des capacités multimédias qui seraient accessibles via un linker maison sur les deux premières consoles. Voila pourquoi Nintendo aurait soudain décidé de faire la chasse aux linkers…
juin 7th, 2008 at 16:19
MaaAx la taupe…
Scoop intéressant cela dit…
juin 7th, 2008 at 17:44
;p Wait & See !
juin 7th, 2008 at 17:52
Cela dit pour rebondir sur le débat, je dirais que l’Iphone ferait plutôt concurrence à la PSP, dans la mesure où celle-ci propose déjà des fonctions hors-jeu très poussées : du web, de la voip, du gps, apn/caméra, téléchargement de jeu, photo/vidéo/mp3, etc…et surtout, se positionne dans la catégorie high tech. La PSP n’est pas une console pour les fillettes ou les mamans, contrairement à la DS. De la même façon on ne collera pas un Iphone dans les mains d’un enfant. J’ajouterais également que l’absence de politique ludique claire sur la PSP de la part de Sony a geler les développements tiers depuisplus d’un an. Conclusion évidente : Sony travaille sans aucun doute sur un PSP-phone, probablement pour 2009; la PSP actuelle, au positionnement bien éloigné de ce qu’on pouvait attendre au départ, servirait désormais de laboratoire de recherche “live”.
Tout ça pour dire que la DS n’a aucun souci à se faire, contrairement à la PSP. Regardez un peu la politique de covergence numérique Sony pour comprendre les enjeux (crossover apn/mobiles/vod/pmp/jeu…).
juin 8th, 2008 at 5:31
@ cyriloo on a déjà répondu à ma place, le parc DS arrive bientot à saturation c’est pour ça que la PSP se vend mieux en ce moment et puis elle se vend pas vraiment pour ses jeux mais pour ses gadgets. Et puis il y a 2 fois plus de DS que de PSP vendue dans le monde Nintendo a largement le temps de s’inquiéter. On en revient au fait que l’iphone ne fera rien à Nintendo… surtout qu’apple ne sait pas faire de jeux et compte donc uniquement sur les éditeurs tiers…
juin 8th, 2008 at 22:29
oui, mais rappelons quand même que malgré une eventuelle saturation de la ds…la psp se vend mieux, en partie au japon à cause de la sortie d’un jeu…ben mince je m’en rappelles plus…bon si quelqu’un a le nom il pourra m’appuyer; un jeu qui a fait exploser les ventes, un peu comme pour ma part qui, à l’epoque n’avait pas beaucoup d’argent, a achete une game cube car zelda venait de sortir, a une echelle plus importante apparemment. apres de là dire que la DS pourrait etre en danger, je ne crois vraiment pas; ni pour l’i-phone, ni pour la psp.
comme le disait fFonk, ya Pokemon hihihi.
juin 9th, 2008 at 5:25
A mon avis le débat est clos d’avance.
Je vois vraiment pas comment le téléphone le plus cher au monde et par là même un des moins répandu, pourrais ne serais ce que faire un minimum de concurence à la console la plus répandu dans le monde ! Surtput qu’au départ le iPhone n’est pas conçu pour.
juin 9th, 2008 at 7:52
le jeu c’est monster hunter mais bon voilà c’est le seul jeu qui se vend et en dehors du japon ce jeu n’a pas vraiment la cote au niveau mondial la DS a encore de beau jour surtout que des bons jeux sortent régulièrement alors que la psp…
juin 9th, 2008 at 8:42
Faut voir le ratio sur la DS pour trouver un bon jeu par contre: ça doit faire du 1 pour 50. La logithèque PSP est certainement moins imposante que la DS (pas de portage de la GBA dans un premier temps) mais les derniers jeux sortis en imposent.
Maintenant, le débat a été détourné une nouvelle fois. On parlait d’iPhone à la base. Et quand on sait que de plus en plus de gens déboursent une certaine quantité d’argent pour des jeux sur téléphones portables, le fait qu’Apple puisse se tailler une part de marché avec un appareil technologiquement plus avancé que beaucoup d’autres est intéressant.
Par contre, dire de l’iPhone qu’il n’est pas répandu, c’est une erreur. J’en vois de plus en plus et l’iPhone 2 qui devrait être annoncé aujourd’hui va plutôt accélérer la tendance!
juin 9th, 2008 at 18:27
“iThunes”
mouahahahaha!
juin 10th, 2008 at 4:36
jsuis pas d’accord la DS a aussi de bons jeux et la PSP bah avec 3 sorties par mois on peut pas dire qu’elle fait le poids
juin 11th, 2008 at 2:12
“La DS a aussi de bons jeux” >> c’est du 2nd degré ? :p
Le catalogue de jeux vraiment bien est quand même ridicule, elle n’est pas sortie l’année dernière non plus.
juin 11th, 2008 at 10:38
Tout a déjà été dit plus haut. Je rajoute que dans l’article, il est dit qu’un avantage de l’iPhone sur la DS est qu’il comporte un système d’accéléromètre. En fait, il est très simple d’en rajouter un à la DS.
Des produits non officiels qui se présentent sous la forme de cartouches Slot-1 ou Slot-2, tels que le DS Motion, vous permettent de rajouter des capacités d’accéléromètre à votre DS. Quelques dizaines de homebrews utilisent ce périphérique, et certains en tirent vraiment très bien parti, ce qui montre l’intérêt de ce système dans un gameplay.
A quand une telle cartouche estampillé Nintendo, voire une puce intégrée d’office dans la future DS ?