
Disponible à la vente depuis novembre 2007, le M3 Ds Real est le dernier-né des linkers de la Team M3/G6, la team la plus réputée de ce milieu. Alors que le M3 simply n’avait pas encore soufflé sa première bougie, voici qu’apparaît son grand cousin dans le vaste monde des linkers. Apporte t-il réellement quelque chose de plus que le Simply, ou bien n’est-ce qu’un coup marketing ? Réponse dans ce test..
ATTENTION: nous vous rappelons que le piratage est interdit et sévèrement puni par la loi française ! Vous devez impérativement détenir les originaux de chaque jeu lancé sur votre console. Par ailleurs, n’oubliez pas que vous êtes susceptibles de perdre la garantie de votre console avec certaines opérations.
TEST RÉALISÉ PAR BRENDAN ANSQUER
Un grand merci à toute l’équipe de Rejoy.se et de Konsolen Profis pour m’avoir envoyé ce M3 Ds Real de test !
Pour ce test sera utilisé le matériel suivant :
- 1x Ds « phat »
- 1x M3 Ds Real Version Perfect
- 1x Ram Pack
- 1x Rumble pack
I) Caractéristiques:
Tout d’abord, voyons les caractéristiques sur l’arrière de la boîte :
- Extrêmement simple à utiliser : Un simple copier/coller suffit…Systême FAT standard
- Support des cartes micro SD haute capacité (4 Go, 8 Go, et plus)
- Fonction Super code exclusive :
- Systême de codes entièrement compatibles action replay
- Support des fichiers de codes individuels (format .xml, .cht, .dht)
- Divers éléments peuvent être activés en cours de jeu (par exemple le mode ralenti (Slow motion))
- Fonction de redémarrage en plein jeu (Soft Reset)
- Type de sauvegarde détecté automatiquement (pas besoin de le configurer manuellement)
- Support d’homebrews excellent grâce à l’auto-patchage DLDI
- Mise à jour du firmware
- Systême d’exploitation robuste et skinnable
- Fonction PASSME (pas besoin d’utiliser un passcard. Fonction d’autoboot, de boot slot 2 Ds et de boot slot 2 Gba)
- Direct Boot : support des applications bootant directement
- Support des cartes d’expansion slot 2 : Rumble, Ram, GBA expansion card
- Systême d’exploitation entièrement utilisable au stylet
- Bon fonctionnement du linkage Nds-Gba
- Le meilleur moyen de lire ses médias : « Moonshell media player » intégré, permettant de lire les formats suivants : MP3, OGG, DPG/DSM/GBM movies, txt, BMP, JPG, GIF, PNG.
- PDA inclus (heure mondiale, mémo, notes, carnet d’adresse, calculatrice)
- Multi-langue : Anglais, Français, Allemand, Italien, Espagnol, Portugais, Coréen, Taïwanais
- Support du mode veille de la Ds (sleep mode)
- Ajustement de la lumière à partir de l’interface.
Le M3 Ds Real est en vente sous 3 packs :
- Le M3 DS Real Rumble Pack qui contient le M3 Ds Real ainsi qu’un Rumble Pack qui permet de faire vibrer la console.
- Le M3 DS Real Rumble Ram Pack qui contient le M3 Ds Real ainsi qu’un Rumble Ram Pack qui permet de faire vibrer la console et de lancer Opéra DS.
- Le M3 Ds Real Perfect qui se veut l’alliance du M3 Simply et du M3 Perfect.Il contient le M3 Ds Real ainsi qu’un Rumble Pack et une extension GBA avec RAM qui permet pour le premier de faire vibrer la console et pour le deuxième de lancer les roms GBA et Opéra DS
La Version du pack M3 Ds Real ici testée est la plus complète, la vesion Perfect
II) Contenu du pack:
1) La boîte :
Il s’agit ici de la boîte de la version Perfect, un peu plus grise que celle des autres versions. C’est du classique : Linker visible de l’extérieur, boîte cartonnée style boîte de micro sd sandisk, et petit support plastique à l’intérieur contenant les différentes cartouches. La boîte donne une impression très pro.
2) Le contenu de la boîte :
La Boîte renferme :
- Une petite boîte transparente style boîte de micro Sd, renfermant le M3 Ds Real
- Un Gba expansion pack permettant de lancer des jeux Gba depuis le M3 Ds Real
- Un rumble pack
- Une coque pour ds phat prévue pour l’expansion pack, et une seconde coque, pour ds lite.
- Comme le veut la coutume, un lecteur de micro Sd
a) Le M3 Ds Real
La première version du M3 Real possédait une coque fermée à l’aide de clips sur les bords, et d’une micro-vis. Dans cette version, good bye la micro-vis, ce qui permet d’ouvrir le linker sans avoir à chercher d’outils (néanmoins, on n’y arrivera pas sans ongles !), bien que les raisons qui pourraient pousser l’utilisateur lambda à ouvrir sa machine soient assez peu nombreuses… Grande déception au niveau du slot micro Sd : pas de ressort ! Pour retirer la micro Sd et la connecter à votre ordinateur, les ongles devront encore une fois être au rendez-vous. Pour enfoncer le clou, malgré sa taille apparemment identique à un jeu original, la cartouche s’insère très bien dans le slot 1 de la Ds, mais ne se retire qu’au moyen d’une pression très forte, comme pour le Cyclo Ds Evolution. Heureusement, la très bonne qualité du plastique de la coque vient un peu remonter la cartouche dans mon estime.
b) Les cartouches d’extension :
Sont livrées dans la version Perfect un Gba expansion pack, permettant, s’il est inséré de lancer des roms Gba via le M3 Real, ainsi que de lancer une version patchée du navigateur Opera, et un Rumble pack permettant de faire vibrer la console dans les jeux compatibles, comme par exemple Metroid Prime Pinball. Le Rumble Pack fait beaucoup de bruit et les vibrations ne cassent pas des briques, mais l’effet est quand même là. Il faut noter que le rumble pack n’est fourni qu’en version cartouche pour Ds lite, on ne peut en théorie pas l’insérer dans la coque pour Ds « phat », cependant après essai, on peut tout à fait le faire. Cela reste toutefois déconseillé puisque le support plastique du moteur présent dans la coque Ds lite ne l’est pas dans la coque Ds « Phat », vous risquez donc d’abîmer le moteur.
Pour ce qui est de l’expansion pack, ses fonctions seront étudiées plus bas dans ce test.
c) Le lecteur Micro SD :
D’une valeur d’environ 5€ dans le commerce, ce genre de lecteur est présent dans les accessoires de chaque linker carburant aux micro sd, et le M3 Real n’échappe pas à la règle.
Celui-ci est noir, rectangulaire, petit, et bien plus solide que le bleu transparent fournit avec le M3 Simply. Il est de plus très rapide, mais en conséquence chauffe beaucoup, aucun des autres lecteurs micro Sd que j’ai vu passer n’a jamais chauffé autant, ni fait chauffer autant la micro Sd, et ce, en laissant le lecteur branché à peine 5 minutes ! Néanmoins, il faut relativiser, ce genre de produit est fabriqué à la chaîne en quantités massives, il est compréhensible qu’un appareil soit défectueux, mais quant à savoir s’il s’agit ici d’un cas isolé ou d’une généralité…
d) Le CD-rom :
Décidemment, ça ne commence pas fort du tout ! pas de Cd Rom dans mon pack…oubli ? Au final, ce n’est pas si grave que ça puisque tous les fichiers présents sur le Cd sont disponibles dans leur version mise à jour sur internet (entre autres, sur le site officiel), mais tout de même…Enfin, ne vous inquiétez pas, en théorie, le Cd-Rom est inclus dans le pack. En théorie…
III) Fonctionnement du M3 Ds Real
1) Fonctionnement du système d’exploitation :
Après l’allumage de la console, 6 secondes sont nécessaires avant que l’OS ne se lance. Le système d’exploitation est exactement le même que celui du G6 Ds Real, 7 icônes accessibles sur l’écran tactile (mais permutables vers l’écran supérieur), ainsi qu’une icône « ? » permettant d’afficher la version du firmware en cours, et rappelant que ce produit n’a rien de « Nintendo officiel » et qu’il n’est pas approuvé par la firme. Une nouveauté qui n’en est plus une : l’Os est entièrement utilisable au stylet, ce qui est appréciable.
a) Menu principal :

Voici le menu principal du M3 Ds Real. Vous pouvez donc voir les 7 icônes principales qui servent, de gauche à droite, et de haut en bas, à :
- Lancer et configurer les jeux et homebrews Nds:

- Lancer et configurer les jeux Gba:

- Explorer la carte micro Sd:

- Option de Boot : Permet, pour une Ds non flashée, d’utiliser le M3 Ds Real comme Passcard pour un linker slot 2 éventuellement inséré dans la console.
- Lancer GBalpha, le lecteur multimédia basé sur une version modifiée de moonshell, le célèbre homebrew:

- Lancer le PDA (si les fichiers de lancement, non inclus dans le firmware, mais téléchargeables sur le site officiel de la team M3, sont présents sur la micro SD):

Celui-ci propose une horloge/réveil, un carnet d’adresses, un système pour dessiner, un système de conversion d’unité, une calculatrice, ainsi qu’un mémo, comme vous pouvez le voir.
- Gérer quelques options comme le skin à utiliser ou l’icône de boot, néanmoins cette dernière option n’est pas encore opérationnelle.
b) Écran de sélection d’une rom Nds :

Voici ce que l’on obtient à l’écran lorsque l’on sélectionne une rom. On peut voir que l’icône propre à chaque jeu est la même que lorsque l’on insère la cartouche originale du jeu dans la Ds. Le premier onglet, « Config », indique le fichier qui contient les codes pour le jeu en question, s’il existe. On peut choisir d’activer ou non les codes de triche, le Soft Reset (qui permet, en plein jeu, en pressant une combinaison au choix de boutons, de redémarrer le linker), le Slow Motion (ralenti pendant le jeu), et de régler le niveau de celui-ci. Le second onglet, « Cheat » permet de choisir les codes action replay à activer avant de lancer le jeu. Vous pouvez presser Y depuis l’écran ci-dessus pour activer le download play sur le jeu, ce qui permettra, pour les jeux qui proposent cette fonction, de jouer à plusieurs consoles avec une seule cartouche.
A noter, au terme de cette partie, que le menu présente de gros ralentis et freezes si votre carte mémoire n’est pas correctement formatée. De plus, pour ceux que la version Gba expansion pack intéresse, au temps d’attente de boot du linker s’ajoute celui, non négligeable de lancement des roms Gba (20-30 sec), puis celui, au redémarrage du linker, de la sauvegarde de la progression du jeu Gba (40 sec). En effet, le jeu ne sauvegarde la progression sur la carte que lorsque vous rallumerez votre linker après avoir quitté le jeu.
Néanmoins, ces contraintes sont négligeables étant donné que le seul autre linker slot 1 capable de lancer des roms Gba est l’EZ V, qu’il possède des temps d’attente similaires, et qu’il ne permet de stocker qu’une seule rom à la fois…De plus, la fonction « Ram pak » de l’extension Gba fait très bien son travail, puisqu’il permet de faire fonctionner Opera Ds parfaitement après test.
IV) Compatibilité :
1) Compatibilité des Roms:
A ce jour, tous les backups de jeux Nintendo Ds fonctionnent avec le M3 Real Ds. La team M3/G6 étant la plus réactive et la plus fiable des teams de linker, elle saurait de toute façon, régler un éventuel problème en quelques heures, comme elle l’a déjà fait par le passé avec ses premiers linkers. Le test de Tony Hawk Downhill Jam ne s’est par contre pas révélé concluant : comme tous les autres linkers à micro Sd à part le Supercard One V2, avec la même carte micro Sd, le M3 Real ne parvient pas à faire tourner le jeu sans ralentissements dans les courses à 4. En revanche, un très bon point pour l’expansion pack Gba : une horloge est intégrée, ce qui permet la gestion du temps comme une cartouche originale, très utile pour des jeux comme Pokémon qui gèrent le temps et le cycle jour/nuit.
2) Compatibilité des homebrews:
Les homebrews sont des utilitaires crées par des développeurs indépendants. Certains homebrews sont des petits jeux comme le sudoku etc, et d’autres sont de vrais logiciels permettant de dessiner avec le stylet, de surfer sur internet, etc. La team M3/G6 annonce une compatibilité parfaite avec tous les homebrews grâce à un auto-patchage DLDI qui les rend compatibles avec le M3 Ds Real, cependant, j’ai pu noter que Lemmings DS et Brikcfall LP4 par exemple, ne fonctionnaient pas. Pour tous les classiques, pas de problème.
3) Compatibilité multi-joueurs:
a) Jeu multicartouches :
M3 Ds Real + Cartouche de Jeu original fonctionne sans problème M3 Ds Real + Autre linker fonctionne sans problème Absolument aucun problème rencontré à ce jour lors de jeu en multicartouches.
b) Dowload play (jeu en monocartouche) :
La Team M3 clame haut et fort une compatibilité à 100%, et bien je le leur accorde tout à fait, je n’ai testé qu’une poignée de jeux, mais tous ont fonctionné, y compris les jeux mario qui posaient problème autrefois.
c) Jeu Online :
La connectivité online fonctionne parfaitement bien sur le M3 Ds Real. Aucun problème n’a pour l’instant été signalé à ce sujet.
V) Support:
Produit développé par les ingénieurs de la Team M3/G6, le M3 Ds Real est donc minutieusement suivi en ce qui concerne les mises à jour. De plus, la communauté crée autour de ce linker est très grande puisque la Team M3/G6 compte énormément de fidèles. Les utilisateurs de G6 Ds Real pourront aussi vous venir en aide, les fichiers de lancement des deux linkers étant rigoureusement identiques.
Conclusion:
Mon avis sur ce linker qui se trouvait au départ assez mitigé, est néanmoins, au final, très positif. D’un côté il possède plusieurs défauts comme les temps de chargement, l’absence de ressort dans le slot micro Sd, et le lecteur micro Sd qui chauffe…mais en revanche, pour un prix raisonnable d’environ 60€, vous avez le dernier linker d’une des deux team les plus réputés, ce qui vous garanti mises à jour, support, et aide. De plus, le M3 Ds Real constitue le meilleur moyen à ce jour de lancer des rom Gba via un linker slot 1, et Dieu sait que c’est une fonctionnalité qui intéresse bon nombre de possesseurs de linkers.
Le Pda et le rumble pack peuvent aussi plaire, bien qu’ils ne justifient pas l’achat, car ils sont dispensables. En somme, le M3 Real reste un excellent linker apportant des fonctions nouvelles par rapport au M3 Simply, mais déjà existantes sur d’autres linker (Slow Motion lancé par la team Cyclops, vibreur et lancement de roms Gba intégrés au pack EZ V), ce qui fait globalement de lui un « faux-nouveau » linker, proposant néanmoins un maximum de possibilités.
Les versions Rumble et Rumble Ram pack ne sont donc pas très intéressantes, par contre, pour quelqu’un qui cherche un linker polyvalent, aux fonctions diverses, et qui est intéressé par les jeux Ds, et Gba, je ne peux que conseiller vivement le M3 Ds Real dans sa version Perfect Bundle, qui ravira, à coup sûr.
Points forts:
- pas besoin de flasher sa console
- Action Replay intégré
- 100% de compatibilité avec les roms NDS
- interface skinnable
- Pas besoin de patcher les roms, un simple copier/coller suffit !
- Lecteur multimédia GBalpha basé moonshell intégré au systême d’exploitation
- Lecteur de carte micro SD inclus
- Très bonne compatibilité homebrew grâce au patchage dldi possible, et aux homebrews prépatchés
- Un produit bien suivi, avec des mises à jours fréquentes, et une très grande communauté d’entraide
- Un système d’exploitation traduit en Français
- Un mode Slow Motion qui peut se réveler utile pour les phases de jeu difficiles et/ou chronométrées
- Permet le lancement des roms Gba, meilleur linker effectuant cette fonction à ce jour
Points faibles:
- Temps de chargement enquiquinant pour les pressés
- Pas de ressort dansle slot Micro Sd
Liens externes:
- Site officiel
- Site sur lequel trouver les dernières mises à jour
- Tutorial formatage carte micro SD
- Vous pouvez l’acheter sur cette boutique en toute sécurité (ils sont rapides et très sympa !) ou bien chez Konsolen Profis
J’espère que ce test vous aura plu ! Si vous avez la moindre question, désirez des renseignements complémentaires, etc, n’hésitez surtout pas à me contacter ! Amicalement, its-my-right (brendan.ansquer@laposte.net).


























18 commentaires
Mon M3 Ds Real possède un ressort pour retirer la carte micro SD. Un point négatif de moins !
Quel test !!! Félicitations !!!
milosh: je suppose que tu possèdes la première version ? celle avec une micro vis au dos ? Celle-ci n’est, à priori plus produite, et comme je suis (très^^) en retard avec les test des linkers en fonction de leur sortie, je n’ai malheuresement pu tester que la nouvelle version, et je présente donc aux lecteurs le produit tel qu’ils peuvent l’acheter au moment ou ce test est réalisé. N’empêche, c’est peut être moins cher à la fabrication, mais ils auraient jamais du l’enlever ce ressort qui m’a empeché de ronger mes ongles durant une semaine^^
est ce que le M3 real n’est pas simplmetn DS simply avec la lecture des jeux GBA?
si c’est le cas, il me semble qu’il y a suffisament de jeux DS (masi c’est vrai que ca ferait un zelda de plus)
Une question me taraude : Cette chose élégamment présentée ici même, est-elle compatible mac ?
Suffisement de jeux Ds, oui, mais les mythiques comme Golden Sun et compagnie ne se trouvent (hélas ?) que sur Gba ! C’est vrai que sinon, c’est quasimment la même chsoe que le M3 Simply (à part le Pda, mais bon, DsOrganize fait quand même mieux !). Enfin il faut noter que c’est le premier véritable linker Slot 1 de la team M3, le Simply n’étant qu’un R4 estampillé “M3″. Pour ce qui est du foncitonnement sur mac, et bien il suffit d’avoir un moyen de lire une micro Sd sur mac (adaptateur, ou lecteur inclus), et le tour est joué
moi j’ai une question:pourquoi un test 9 mois apres sa sortie???
D’ailleurs,j’attend on l’attend toujours le test du Acekard RPG qui devait etre fait en décembre 2007…
La date de sortie d’un linker importe peu, en fait, pour un test. Chaque jour, des personnes décident d’acheter un linker, et se renseignent donc. il n’est jamais trop tard pour les aider dans leur choix en réalisant des tests de linkers toujours présents sur le marché. Ce test est fait dans cette optique.
Pour le test de l’Acekard R.P.G, il y a eu des problèmes de colis perdus (deux fois de suite). J’ai du me débrouiller et j’ai enfin réussi à en récupérer un, le test est en cours, tout comme celui de l’Acekard 2, et je peux te garantir qu’il sera sur le site avant la fin de la semaine. reviens le lire !
OK merci.
PS:Tu utilise les OS officiels pour les test ou des OS indépendant?(qui sont parfois mieux).
Pour l’instant, je n’ai utilisé que l’officiel, en fait je préfère que mes tests restent relativement simples…j’ai entendu parler du M3 Sakura (qui est aussi officiel), et d’autres projets, ça m’intéresse pas mal. L’acekard R.P.G étant Open source, je vais regarder ce qui ce fait de ce côté là aussi bien sur.
Pas mal le test.
J’ai eu le acekard RPG pendant un moment mais j’ai fini par me tourner vers le m3ds real.
Le premier est plus simple et plus rapide, c’est vrai que le m3 a des temps de chargement assez longs (par rapport au acekard rpg par ex). Mais bon, le m3ds real se rattrape en étant plus complet.
Merci à toi ! Par contre je ne suis pas d’accord, le Real ne propose de plus que le R.P.G que le Slow motion (et la cartouche d’extension Gba fournie avec, mais une cartouche de ce type est achetable séparément au besoin, et fonctionne avec tous les linkers)…pour moi le R.P.G dans sa dernière mise à jour est bien meilleur (c’est vrai qu’avant les codes fonctionnaient mal et que le soft reset n’était pas implémenté), par contre le prix, là c’est clair que c’est bien abusé par rapport au Real ! Enfin bon, test d’ici ce week end si je surpasse mes problèmes de publication^^
Salut Brendan et merci pour ce test qui m’a bien aidé pour le choix de mon premier linker.
Cependant quelques questions me taraudent encore avant de me lancer dans l’aventure:
Le M3 real accepte-t-il les micro card sd hc? N’est-ce pas plus lent qu’avec une carte classiq
Quand on écoute de la musique et qu’on referme la ds (comme si on la mettait en veille) y a-t-il un moyen de continuer d’écouter?
Si l’on veut ajouter un fichier à une rom pour que celle ci passe du japonais à l’anglais comment ça se passe?
merci.
Salut !
Oui, comme tu peux le lire dans les caractéristiques, les micro Sd Hc sont compatibles avec le Real. Pour ce qui est de la vitesse, je n’ai pas pu tester, mais il n’y a pas de raison que ce soit plus lent qu’avec une Sd “classique” !
Si on referme la Ds alors qu’une pise est jouée, pas de soucis, la Ds passe en mode veille (écran éteints) et le son reste joué. On peut faire pause/reprise avec R et passer à la piste suivante avec L.
J’ai pas saisi ta dernière question, mais on ne peux pas rendre une rom Japonaise Anglaise ou inversement, si tu veux jouer en Anglais, il te faut la version Us ou Eu de ta rom, si tu veux jouer en Japonais, la version Jap de ta rom.
Merci pour tes réponses, ça me soulage de savoir que l’on peut écouter de la musique avec la ds fermée. A ce propos, c’est un peu hors sujet mais je suis à la recherche d’un casque/écouteurs dédié à la ds avec une prise plate pour plus de confort, si vous avez une idée…merci.
J’ai vu sur un site que les micro sd taiwanaise ou hong-kongaise ne fonctionnaient pas sur le m3 real, est-ce réelement le cas?
Pour ce qui est de ma dernière question je vais réexpliquer plus simplement:
une team de traduction bosse en ce moment comme des dingues pour mettre tout un rpg jamais sortie en dehors du japon en anglais. Quand il délivre une preview de leur travail ou quand ils vont en finir, la traduction passe par un patch que l’on met dans le même dossier que la rom et ça la met en anglais.
Tu dois déjà mieux comprendre de quoi je parle maintenant.
Au plaisir.
En ce qui concerne les casques, j’utilise seulement du standard Sony, c’est pas trop mon domaine en fait, mais va faire un tour dans la section mp3, elle est vraiment très bien fournie et tu devrais pouvoir trouver ton bonheur là bas
Il est vrai que les Taiwan et Hong Kong sont réputées moins fiables, après je n’ai pas vraiment pu tester puisque mes deux cartes sont des Jap…Dans la mesure du possible, essaye de trouver une Jap aussi. Oui je vois bien ce que tu veux dire, ben écoute, si tu me donnes le nom et le type de jeu (homebrew ou jeu officiel ?) j’essayerai de voir ce que je peux faire !
Encore merci pour tes réponses qui éclaire ma lanterne.
Alors pour le casque je vais surement prendre des écouteurs noirs basiques.
Pour ce qui est de la carte mémoire, vaut-il mieux une sandisk, une kingston ou peu importe?
En ce qui concerne le jeu, c’est mother3, alias earthbound la suite, le site de la team: http://mother3.fobby.net/
Très bon rpg qui n’a pas eu la chance, comme de nombreux jeux du même genre de fouler nos verte contrées.
aller a+
Salut à tous j’ai un problème et je voulais obtenir votre aide s’il vous plait, enfaite j’ai laissé ma NINTEND0 DS (linker M3) à mon petit frère, et quand je l’ai reprit tous les jeux avaient disparus :’( pour quand je lance ma micro SD ils sont présents, voilà, merci.
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