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Écrit par
Brendan

[Test] Ds Linker Ex 16 Gb

Dimanche 10 août 2008 à 01:26 | Dans la catégorie Test

dslinker_ex.jpg

 

Sorti courant 2005, le Ds Linker est l’un des premiers linkers slot 1, Max vous en a d’ailleurs proposé un petit test il y a quelques temps de cela. Il s’agissait d’un linker très peu pratique puisqu’il nécessitait une cartouche en slot 2 pour transférer des fichiers. Très récemment est sortie une amélioration de ce linker, le Ds Linker Ex…alors quelles sont les différences avec le précédent modèle ? va-t-il ramener le Ds Linker au top du top des linkers ? réponse inside, comme d’habitude !

 

 

ATTENTION: nous vous rappelons que le piratage est interdit et sévèrement puni par la loi française ! Vous devez impérativement détenir les originaux de chaque jeu lancé sur votre console, et effectuer vos propres copies. Par ailleurs, n’oubliez pas que vous êtes susceptibles de perdre la garantie de votre console avec certaines opérations.

 

 

TEST RÉALISÉ PAR BRENDAN ANSQUER

 

Un grand merci à toute l’équipe de Sebon Media et de Konsolen Profis pour m’avoir envoyé ce Ds Linker 16 GB Ex de test !

 

Pour ce test sera utilisé le matériel suivant :

 

  • 1x Ds « lite»
  • 1x Ds Linker Ex 16 GB avec le firmware le plus recent lors du test (v 2.55)

I) Caractéristiques:

 

Ci-dessous sont listées et traduites les caractéristiques inscrites au dos de la boîte et sur le site officiel:

 

  • Taille d’une cartouche d’origine
  • Boot direct à partir du slot 1 (pas besoin de Passme)
  • Mémoire intégrée
  • Fonction Soft Reset (redémarrage en plein jeu)
  • Support direct des roms cleans (non modifiées)
  • Menu tactile agréable pour la sélection des jeux
  • Facile à utiliser, plug’n play
  • Micro firmware facilement upgradable
  • Pas besoin de logiciels

 

Des caractéristiques apparemment très basiques et sans innovations pour ce Ds Linker Ex, qui, rappelons le, n’est qu’une « évolution » du Ds Linker premier du nom, qui utilisait une cartouche format Gba pour le transfert de données.

 

 

II) Contenu du pack:

 

1) La boîte :

 

Ext_01.JPG

Ext_02.JPG

 

La team Supercard nous propose une boîte cartonnée classique, la même que celle du Ds Linker original, la seule différence étant un petit autocollant « Ex » venant orner la face avant de la boîte.

 

2) Le contenu de la boîte :

 

Ext_03.JPG

 

Pas de surprise, dans un support plastique recouvert d’une fine mousse sont ancrés le Ds Linker Ex ainsi que son lecteur. Une petite notice, en Anglais, est aussi incluse, cependant, elle explique le fonctionnement de la première version du Ds Linker, c’est-à-dire avec le Gba writer…bref, ce n’est pas la bonne notice, il y a un peu de confusion chez Supercard…mais bon, le linker vient juste de sortir, alors on peut penser à une petite erreur de jeunesse…

 

a) Le Ds Linker

 

Ext_04.JPG

Ext_05.JPG

 

Il s’agit exactement de la même cartouche que le Ds Linker classique, puisqu’au final, la seule chose différenciant ces deux modèles étant l’accessoire permettant d’y ajouter des données. Le chip principal dépasse un peu de la face avant du linker, bombant légèrement celui-ci, mais cela ne gène pas l’insertion ni l’éjection dans le slot 1 de la Ds, il n’y pas besoin de forcer. Un guide piste est présent au dos du linker, ce qui évitera le problème brutal du court-cicuit, apparu chez quelques utilisateurs de linkers. Le plastique semble bon et tiens bien la route…

 

ext_07.jpg

 

 

b) Le lecteur :

 

Ext_06.JPG

 

D’un mauve translucide qui vous rapellera peut-être votre chère Game Boy Color (enfin la mienne était de la même couleur…mais bref^^), ce lecteur est du même type que celui fourni avec le G6 Real, il suffit d’y insérer le Ds Linker puis de la brancher en usb, et hop, à vous le transfert de données depuis votre ordinateur. Je suppose que la diode rouge s’allume lors du transfert de fichiers…celle présente sur mon lecteur ne s’est jamais allumée…ce qui n’a pour autant pas empêché le bon fonctionnement de celui-ci. Le taux de transfert est honnête, une rom de 32 mo prends 10 sec à être transférée sur le linker par le biais ce ce lecteur.

 

 

III) Fonctionnement du système d’exploitation du Ds Linker Ex :

 

Si votre Ds est réglée de manière à ce que les jeux ne se lancent pas automatiquement au démarrage, le Ds linker ne forcera pas le démarrage, et affichera la croix directionnelle de la Ds lite blanche en guise d’icône de lancement :

 

int_01.JPG

 

 

a) Menu principal :

 

Une fois l’icône précédente validée, le Ds Linker boote rapidement pour afficher le menu principal :

 

int_02.jpg

 

L’interface est classique, les fichiers sur l’écran du Bas, leur description sur l’écran supérieur. La barre inférieure de l’écran tactile affiche la date et l’heure. La description des réglages va être extrêmement rapide, car il n’y a quasiment aucune option de réglage, la seule disponible étant le changement du type de sauvegarde, au cas ou vous auriez des problèmes avec celles-ci, comme la corruption par exemple. Même la luminosité n’est pas réglable depuis l’interface ! Et les touches L et R n’ont rien trouvé de mieux que de s’attribuer la fonctionnalité de défilement de la page…Le soft Reset est bien présent…enfin presque, sur les trois quarts des jeux testés, il plante lamentablement sur un écran vert ! Néanmoins, il y a une petite nouveauté positive parmis tout ça : une icône de téléchargement Ds s’affiche à côté de l’icône du jeu si celui-ci est compatible download play. Le seul langage disponible est l’Anglais (en même temps, le Français ne nous aiderai pas plus, il y a tellement peu de texte à afficher !), et la fonctionnalité de cheat codes est inexistante ! Il y a un sérieux retard de développement par rapport aux autres team…

 

 

b) Écran de sélection d’une rom Nds :

 

int_03.JPG

 

L’écran du haut fait office de récapitulatif des informations relatives au jeu sélectionné sur l’écran du bas. L’icône du jeu original accompagne le nom du jeu, sa taille, ainsi que le type de sauvegarde. L’icône que vous voyez à droite de Mario indique que le jeu en question est compatible Download play.

 

IV) Compatibilité :

 

1) Compatibilité avec les Roms:

 

Je n’ai rencontré de problèmes avec aucune rom, et pour ce qui est des Castlevania, l’intro du premier est très fluide, et le second ne m’a pas fait le coup du freeze pour lequel il est bien connu. Le test de Tony Hawk Downhill Jam se révèle très concluant, comme sur le G6 Real ou l’Acekard R.P.G, le jeu est fluide comme jamais en multijoueur ! Par contre, comme je l’ai dit précédemment, le soft Reset est plus que capricieux, sur les trois quarts des jeux, il ne fonctionne pas et plante sur un écran vert.

 

2) Compatibilité des homebrews:

 

Les homebrews sont des utilitaires crées par des développeurs indépendants. Certains homebrews sont des petits jeux comme le sudoku etc, et d’autres sont de vrais logiciels permettant de dessiner avec le stylet, de surfer sur internet, etc.
Le Ds linker Dispose, comme quasiment tous les linkers mis à jour d’un autopatching Dldi permettant en théorie de faire fonctionner n’importe quel homebrew. StillAliveDS et Ds Organize relèvent proprement le défi, quand à Lick Media Player, il bug totalement lors de la lecture de mp3 : le son se bloque, se répète, et tout ça dans une qualité excécrable…

 

3) Compatibilité multi-joueurs:

 

a) Jeu multicartouches :

 

Ds Linker + Cartouche de Jeu originale fonctionne sans problème.
Ds Linker + Autre linker fonctionne sans problème.
Absolument aucun problème rencontré à ce jour lors de jeu en multicartouches.

 

b) Dowload play (jeu en monocartouche) :

 

Malgré l’importance que semblait apporter le Ds Linker à ce mode de jeu multi en innovant avec l’idée de l’icône spécifique attribuée aux jeux compatibles, le Download play est perfectibe…Par exemple, il fonctionne avec Mario Kart avec le dernier firmware, mais pour Mario party, impossible…

 

c) Jeu Online :

 

Advance Wars, Metroid, Mario Kart fonctionnent tous en Online, il n’y a pas de problème de ce côté-là avec le Ds Linker

 

 

V) Support:

 

Développé par la team Supercard, le Ds Linker devrait disposer d’un suivi et d’une communauté monstrueuse. Néanmoins, les mises à jours se font rares, le linker semble délaissé, il lui manque une panoplie de fonctionnalités que proposent ses concurents…La communauté existe, le forum disponible sur le site officiel le prouve, mais ce linker reste quand même plutôt boudé des utilisateurs. Bon a savoir : une FAQ (en Anglais) est disponible sur le site officiel.

 

Conclusion:

 

Malgré ses 2 Go de mémoire interne, le Ds Linker Ex penne à convaincre ! La large mémoire disponible constitue en fait son unique avantage par rapport aux autres linkers, et on regrettera amèrement un manque d’évolution par rapport au premier pack Ds Linker, le seul changement étant le remplacement du Ds Writer (cartouche format Gba) par un lecteur se connectant en Usb…un peu maigre après presque 3 ans d’écart de sortie entre les deux versions. On a un peu l’impression que la team Supercard se concentre énormément sur leur linker principal, le Supercard One, et délaisse son linker à mémoire interne…elle devrait prendre exemple sur la team M3/G6 qui gère beaucoup mieux la chose ! Néanmoins, la qualité est au rendez vous, ne médisons pas. L’absence de tout réglage freinera les habitués et réjouira, au contraire, les nouveaux acquéreurs de linker. Disponible à 66€ frais de port inclus sur le net, c’est un bon prix si l’on le compare par exemple à celui de l’Acekard R.P.G, bien plus élevé, et possédant moitié moins de mémoire (mais sur lequel, cependant, le soft reset fonctionne, et tous les homebrews passent). Cependant, l’absence de slot micro Sd, et donc la « limitation » à 2Go peut rebuter certains, c’est donc un achat principalement réservé aux personnes non initiées, et/ou intéressées par la mémoire interne, qui rappelons-le, permet tout de même de charger les données d’un jeu bien plus vite que depuis une micro Sd…

 

Points forts:

  • Pas besoin de flasher la console
  • 100% de compatibilité avec les roms Nds
  • Pas besoin de patcher les roms, un simple copier/coller suffit !
  • Une large mémoire interne de 2 Go, permettant un traitement des donnes plus rapide que depuis une miro Sd « de base »

 

Points faibles:

  • Action Replay NON intégré
  • Compatibilité homebrew moyenne
  • Soft Reset pas au point, pas d’options de réglages
  • Download Play non fonctionnel sur certains jeux

 

Liens externes:

 

J’espère que ce test vous aura plu ! Si vous avez la moindre question, désirez des renseignements complémentaires, etc, n’hésitez surtout pas à me contacter ! Amicalement, Brendan. (brendan.ansquer@laposte.net).

2 commentaires

  • le masseur aveugle 10 août 2008 à 4:32

    comment tu fait pour tester autant de linker? Super boulot en tout cas Mort de rire

  • benjani13 10 août 2008 à 11:36

    Ouais tes test sont super mais…celui la est plutot dépassé maintenant.

    Et le masseur pour te répondre,si tu contacte les team des linker(bon faut parler anglais) et que tu montre que t’es serieux il peuvent t’envoyer un linker de test.

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