Et voila, la conférence Nintendo vient de toucher à sa fin, et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’on est aller de surprise en surprise, du moins sur Wii. Grosses sorties prévues cette année, quelques nouveautés matériel plutôt intéressantes, et la présentation d’un Mario Kart Wii à priori très réussi. Mais quid de la petite DS, reine absolue du marché mondial ?
Eh bien, en dehors des chiffres vertigineux (la console a permis au marché des portables de faire jeu égal avec les consoles de salon), rien de très neuf à se mettre sous la dent ! Tout juste a-t-on eu droit à l’annonce d’une sortie occidentale de la caméra (avec le logiciel de coaching facial !), et du coach personnel.
Rien d’excitant donc, surtout pour les fans qui demandaient du
Metroid Dread (une rumeur depuis des mois : un nouveau Metroid en 2D sur DS), du
F-Zero (DS ou Wii, peu importe !), et pourquoi pas
Halo ou
Banjo & Kazooie ? On pouvait toujours rêver ! Une conférence plutôt fade donc pour les adorateurs de la portable, qui devront se contenter des miettes laissées par la Wii. On se consolera en fin d’année avec Zelda, c’est déjà pas si mal !!!
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Au fin fond du Square-Enix Party se trouve une sorte de musée :
Une chronologie géante retraçant 20 ans de Final Fantasy au Japon (soit 12 épisodes plus un nombre incalculable de remake/ réédition/ spin-off).
Pour les fans de Final Fantasy (et les autres) voici en photo ce petit musée véritable temple sacré pour les mordus de FF :
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Shigeru Miyamoto (le papa de
Mario et
Zelda …) vient de faire son keynote du Game Developers Conference à San Francisco.
Jamil Moledina celui qui dirige le Gdc explique que le keynote sera un keynote difference, il se basera sur l’expérience personnelle de Shigeru Miyamoto (qui apres plus de 30 minutes de retard arrive enfin).
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On en sait un peu plus sur le multi du prochain Zelda dédié à la DS, à défaut d’avoir des infos pour le jeu solo…C’est toujours ça de pris concernant ce jeu vraiment très discret.
Plutôt inspiré de Pacman (et oui, on ne change pas une formule qui gagne), ce mode oppose plusieurs joueurs dans une course pour rassembler le plus possible de tri-force. Mais pour corser les choses, votre opposant pourra diriger trois gardes qui vont vous mener la vie dure. si Link se faire attraper, il échange sa place avec le garde et ainsi de suite. Celui ramenant le plus de tri-force à gagner. Seront aussi disséminés sur la carte des bonus afin d’augmenter rapidité, de se cacher…
Via
Pas de news depuis un certain moment sur le jeu le plus attendu sur Nintendo Ds :
The legend of Zelda : Phantom Hourglass , et pourtant lors du Gdc 2007 deux petites photos sont tombées :
Pas plus d’infos pour le moment … wait and see.
La
Game Developers Convention a débuté aujourd’hui a San Francisco, sur la côté ouest de EU. Petite déception à prévoir : Nintendo n’a aucune annonce à faire cette année sur l’avenir matériel ou logiciel de la compagnie. En clair, la situation financière particulièrement enviable de la société a poussé ses dirigeants à ne pas lâcher d’info susceptibles de changer la donne. Ce n’est pas cette semaine que vous allez découvrir une nouvelle portable ou avoir des nouvelles de Zelda sur DS. Enfin, tout ça, c’est
Game Life qui le dit. On vérifiera ça mercredi et jeudi, pour les keynotes de Phil Harrison et Shigeru Miyamoto…
Site officiel GDC
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